Que onda Primxs!? this is a very special all Spanish edition of the podcast. There are subtitles in the video for those who are not speakers.
Que onda Primxs!? Esta es una edición muy especial del podcast en español. Hoy tenemos un episodio centrado en los jugadores con el querido amigo y productor de @theepicnetwork Charles Burrola @charlesequis. Hablamos de cómo un juego especial #paragon nos unió y finalmente nos hicimos amigos. Profundizamos en por qué la escena #moba es tan competitiva y cómo llevó al fracaso de #paragaon y cómo los fanáticos incondicionales la han recuperado con #predecesor. También analizamos los inicios de Charles en el espacio de producción de televisión y cómo su pasión por los juegos lo llevó a una carrera exitosa en la actualidad. Today we have a gamer focused episode with dear friend and Producer with @theepicnetwork Charles Burrola @charlesequis . We discuss how a special game #paragon brought us together and eventually became friends. we dive deep into why the #moba scene is so competitive an dhow it led to #paragaon failing and how hard core fans have brought it back with #predecessor . We also look into Charles's beginnings in the television production space and how his passion for gaming led him to a successful career today.
music provided by: Sin Color @sincolormusic
intro: "La Siguanaba" mid break: "Limonada" credits: "Frutas"
#gamer #gamermexicano #latinogamer #gaming #podcastlatino #latinxpodcast #podcastenespanol #smite #lol #nostalgia #tvproduction #geekmexicano #videojuegos #canal44 #myprimospodcast #gamingpodcast #predecessor #epicgames #myepicnet #theepicnetwork #hispano #culturageek #culturapop
[00:00:00] What's up, Primos, Primas, and Primes? Welcome to my, My Primos, My Primos, My Primo Podcast.
[00:00:07] My name is Freddy. My name is Kevin Garcia. My name is Elia Maria Matriz. This is Chukuma, whenever I can make it.
[00:00:14] My Primos Podcast discusses all things fandom and pop culture. From comic books, movies, to whatever obsession we have this week.
[00:00:21] But with the Latine, Latine, Latine perspective. Remember, we're all Primos. We're all Primes. We're all Primos. No matter what part of the world we're from.
[00:00:29] What's up, Primos, Primas, and Primes? Welcome to My Primos Podcast. I'm Primo Freddy.
[00:00:42] This episode is a special episode. It's going to be all in Spanish because I have a guest here.
[00:00:47] I'm a friend of Charlie Burrola. Charles, hello to the Primos.
[00:00:53] How are you, Primos? How are you? Much pleasure.
[00:00:56] And thank you for the invitation here to the Primos Podcast.
[00:01:01] And, well, thanks also for the great exception of making this podcast in Spanish.
[00:01:08] I could do it in English, but Primo Freddy made it very nice to do it in my native language.
[00:01:16] And, well, I didn't know what I was convinced.
[00:01:19] I was told you, yes, you know, I'm not in Spanish.
[00:01:22] I was told you, I'm not in Spanish. I was told you, I'm not in Spanish.
[00:01:27] But, Primo, I was told you, Charles.
[00:01:29] Because when we met you, we were in that, right?
[00:01:32] And, well, I was told you, I was told you, I was told you, I was told you, I was told you, I was told you.
[00:01:39] We were in Twitch and there was a friend with all the things that I've done there.
[00:01:44] And I told you, well, I love the stories, especially the people of Latin,
[00:01:48] that want to express themselves in a creative way, what is all facilidades, right?
[00:01:52] That's what he did in this podcast. This podcast is what he did in the culture pop,
[00:01:55] with the eyes and the voice of Latin.
[00:01:57] So, for that reason, I said, hey, entrales.
[00:02:01] In Spanish, I can.
[00:02:02] I know you can.
[00:02:03] I know you're Mexican and salvadoreño, but we are going to understand.
[00:02:06] With that we don't have to fight, we are done.
[00:02:08] Yeah, it was enough.
[00:02:09] Yeah, it was enough.
[00:02:10] Fíjate that never, a long time of my life,
[00:02:17] I had not been so much in the youth,
[00:02:20] like now in the adult,
[00:02:24] this question of how,
[00:02:26] it doesn't allow me to surprise how
[00:02:29] the videojuegos, in particular, in our case,
[00:02:32] was the reason for the we connected,
[00:02:35] for the we met,
[00:02:35] for the we met.
[00:02:36] And so I've been so with a few people
[00:02:40] that,
[00:02:41] that today,
[00:02:42] are people that I appreciate and I love,
[00:02:45] and that I even have seen,
[00:02:46] I've seen them physically.
[00:02:48] It's just to know them by voice,
[00:02:51] because we share a lot of times,
[00:02:54] in line,
[00:02:57] we play some videojuegos.
[00:02:59] And just so it's like,
[00:03:00] the friend Freddy and I,
[00:03:02] we met,
[00:03:04] we're going to share the pleasure of a videojuego,
[00:03:07] that we will be able to share a little bit more in the future.
[00:03:10] Very, very, very fond of the heart of us,
[00:03:13] we're going to talk about this.
[00:03:15] And,
[00:03:16] and well,
[00:03:16] it's incredible how,
[00:03:19] independientemente of where you are,
[00:03:21] from the language that you speak,
[00:03:22] this type of issues like the videojuegos,
[00:03:26] the culture geek,
[00:03:27] the comics,
[00:03:29] the cinema,
[00:03:30] all that is also in the anime,
[00:03:33] or,
[00:03:33] all this culture that exists about these topics.
[00:03:38] When you know someone who shares those thoughts,
[00:03:41] immediately it's like,
[00:03:43] it's like click,
[00:03:44] it's like connect to the other people,
[00:03:48] and no matter what else,
[00:03:50] no matter your religion,
[00:03:54] your political beliefs,
[00:03:56] no matter the color,
[00:03:57] no matter the language,
[00:03:58] or,
[00:03:58] or,
[00:03:59] only that is that we share,
[00:04:02] and we have similar gusts,
[00:04:05] and that's what the primus,
[00:04:08] Freddie and I,
[00:04:09] was what happened,
[00:04:10] was like,
[00:04:11] who says,
[00:04:13] love at first time.
[00:04:14] Hey,
[00:04:15] that's it,
[00:04:16] because,
[00:04:16] that's it,
[00:04:18] because,
[00:04:18] I started this podcast with my primus,
[00:04:22] my primus podcast,
[00:04:24] and the primus that we are involved in this program,
[00:04:26] at the moment,
[00:04:27] they're all descansing,
[00:04:29] and we will have the next episode,
[00:04:32] but,
[00:04:32] in the space of the Geek culture,
[00:04:36] in general,
[00:04:37] what you said,
[00:04:39] what how many times,
[00:04:40] we were watching the movies,
[00:04:43] or watching the TV,
[00:04:44] the people,
[00:04:45] the people,
[00:04:46] the white people,
[00:04:48] the gringos,
[00:04:49] as they say,
[00:04:50] they're the authority in everything,
[00:04:52] but the reality is,
[00:04:53] when you get to see,
[00:04:54] what So Bobby,
[00:04:57] what these movies,
[00:04:59] what these movies,
[00:05:01] how they consume,
[00:05:02] and that's how they consume,
[00:05:04] and they take a lot,
[00:05:05] and that's what they do,
[00:05:07] the same ability,
[00:05:08] the same ability,
[00:05:10] that's it,
[00:05:10] you need to be in front of that,
[00:05:13] and,
[00:05:14] like how you say,
[00:05:15] when you get to someone,
[00:05:16] a friend,
[00:05:17] as we have done here,
[00:05:19] right,
[00:05:20] and no,
[00:05:22] apoyarse uno al otro
[00:05:23] porque siempre es como ese dicho
[00:05:24] que el latino parece un bote de cangrejos
[00:05:27] que uno se jala al otro en vez de ayudarse
[00:05:29] y entonces
[00:05:31] cuando llegamos a hablar sobre lo que es
[00:05:33] la cultura geek, por ejemplo
[00:05:35] los une porque
[00:05:37] ¿qué fue? eso era un apodo
[00:05:39] era algo que como te rechazaba
[00:05:42] si no jugabas un bolo
[00:05:43] o un deporte, tú no sabes nada
[00:05:45] pero ahora como que todo al revés
[00:05:47] y tú puedes hacer un geek
[00:05:50] obsesionado en lo que es deporte
[00:05:51] en lo que es la política
[00:05:53] en lo que es videojuegos
[00:05:55] y tener la misma habilidad, y lo bueno es que
[00:05:57] como estamos aquí nosotros, estoy en México
[00:05:59] yo aquí en Texas
[00:06:00] y podemos tener esa relación
[00:06:03] y me encanta eso, y por eso quise que vinieras
[00:06:06] y me encanta que estamos hablando
[00:06:07] en este idioma natal de los dos
[00:06:09] y que lo podamos hacer
[00:06:11] porque podemos hacerlo, ¿no?
[00:06:13] porque como tú dices, tú puedes hablar inglés
[00:06:15] yo sé, lo has hecho, pero
[00:06:16] ¿por qué? aquí estamos, es nuestro show
[00:06:19] aquí estamos nosotros en nuestro idioma
[00:06:20] y vamos a disfrutarlo
[00:06:21] primos, primero de todo
[00:06:23] quiero que se acuerden que pueden seguir el programa
[00:06:25] at myprimospodcast
[00:06:26] en todas las redes sociales
[00:06:28] también en nuestro sitio de internet
[00:06:30] myprimospodcast.com
[00:06:32] bueno, Charles
[00:06:33] te voy a dejar aquí un poquito de aire
[00:06:35] para que tú puedas respirar un poquito
[00:06:37] explicar aquí
[00:06:39] ¿cómo así? ¿qué fue?
[00:06:40] fue como nuestra relación
[00:06:41] que llegó a esta etapa
[00:06:44] los unió
[00:06:45] un juego bien especial
[00:06:47] para nosotros
[00:06:48] y para muchos
[00:06:49] porque fue un juego
[00:06:50] videojuego
[00:06:51] que
[00:06:51] ¿qué fue?
[00:06:53] hace
[00:06:54] 2006
[00:06:55] no
[00:06:56] 2016
[00:06:58] 2016
[00:06:58] perdóname, sí
[00:06:59] él
[00:07:00] fue
[00:07:01] Paragon
[00:07:01] era de Epic
[00:07:02] hablando de Epic
[00:07:03] era de Epic
[00:07:04] y ese juego
[00:07:06] es un MOBA
[00:07:07] que no lo conoces
[00:07:07] un MOBA de tercera
[00:07:08] a punto de vista
[00:07:10] y ese juego
[00:07:11] a mí
[00:07:12] te digo
[00:07:12] como yo me lo encontré
[00:07:14] en el Playstation
[00:07:15] yo buscaba
[00:07:16] algún juego
[00:07:18] como no sé
[00:07:18] cómo tú piensas en esto
[00:07:19] ¿verdad?
[00:07:21] yo tenía un grupo de amigos
[00:07:22] que uno era bien bueno
[00:07:23] en los shooters
[00:07:24] ¿verdad?
[00:07:24] los de guerra
[00:07:25] otro era bueno en los juegos de pelea
[00:07:27] otro bueno en tal cosa
[00:07:28] y cada uno
[00:07:30] ganaba en tal
[00:07:31] tal cosa de ellos
[00:07:32] ¿no?
[00:07:33] pues yo quise buscar un juego
[00:07:34] en que todos podíamos unirnos
[00:07:36] como un grupito
[00:07:37] un equipo
[00:07:38] y yo iba a ser el mejor
[00:07:40] guardia
[00:07:41] el mejor
[00:07:42] carry
[00:07:43] el mejor
[00:07:43] lo que es support
[00:07:44] todas esas cosas
[00:07:45] y yo quería como
[00:07:46] hacerme un especialista
[00:07:48] en un juego
[00:07:49] y en lo que es
[00:07:51] una capacidad
[00:07:52] con un personaje
[00:07:53] y de repente
[00:07:55] me salió este juego
[00:07:56] y me encantó
[00:07:57] porque
[00:07:58] los MOBAs
[00:07:59] que había visto anteriormente
[00:08:00] que eran como
[00:08:00] de punto de vista
[00:08:02] hacia arriba
[00:08:02] como lo que es
[00:08:03] League of Legends
[00:08:04] y también lo que es
[00:08:05] Smite
[00:08:05] me llamó la atención
[00:08:07] pero lo que me gustó
[00:08:08] de Epic
[00:08:09] y con ese juego
[00:08:10] de Paragon
[00:08:11] era
[00:08:11] se miraba hermoso
[00:08:13] se miraba hermoso
[00:08:14] y era una velocidad
[00:08:15] que me sentía bien
[00:08:16] como
[00:08:17] era como
[00:08:18] Gears of War
[00:08:19] un poquito
[00:08:19] ¿verdad?
[00:08:20] ese punto de vista
[00:08:21] y me encantó
[00:08:22] lo que es la unidad
[00:08:23] del equipo
[00:08:24] y eso
[00:08:24] en esa temporada
[00:08:25] a ver tú
[00:08:26] me comparas
[00:08:28] era
[00:08:28] tenía sus fans
[00:08:30] bien fuertes
[00:08:31] bien
[00:08:31] que se devoraban
[00:08:33] el juego
[00:08:33] y si le echaban ganas
[00:08:34] para hacerse equipos
[00:08:35] encontrarse
[00:08:36] y esa es la comunidad
[00:08:37] y
[00:08:38] desafortunadamente
[00:08:39] el juego
[00:08:41] falleció
[00:08:42] no sé
[00:08:43] cómo lo quieres
[00:08:43] explicar tú
[00:08:44] qué sucedió
[00:08:44] con el Paragon
[00:08:46] fíjate que
[00:08:48] Paragon
[00:08:50] fue una propuesta
[00:08:52] muy arriesgada
[00:08:54] y yo te diría
[00:08:55] que
[00:08:55] un poco
[00:08:57] adelantada
[00:08:57] a la época
[00:08:58] por parte
[00:09:00] de Epic Games
[00:09:01] porque
[00:09:02] para esa época
[00:09:04] ya
[00:09:05] se sentía
[00:09:06] el
[00:09:08] crecimiento
[00:09:10] exponencial
[00:09:11] y
[00:09:12] muy rápido
[00:09:13] de los
[00:09:15] MOBAs
[00:09:15] específicamente
[00:09:16] de League of Legends
[00:09:17] que está
[00:09:18] que ha sido creado
[00:09:21] por Riot Games
[00:09:22] y
[00:09:24] obviamente
[00:09:25] a nivel mundial
[00:09:26] ya era un suceso
[00:09:28] League of Legends
[00:09:29] yo recuerdo
[00:09:30] en esas épocas
[00:09:32] incluso un poquito
[00:09:33] antes
[00:09:33] del 2016
[00:09:34] haber asistido
[00:09:36] a una
[00:09:37] algo que le llamaban
[00:09:39] así
[00:09:39] una quedada
[00:09:40] en un bar
[00:09:41] donde
[00:09:42] pusieron una final
[00:09:44] de League of Legends
[00:09:46] de las
[00:09:48] competencias
[00:09:49] mundiales
[00:09:50] de los torneos mundiales
[00:09:51] y
[00:09:52] el bar
[00:09:53] estaba
[00:09:55] atiborrado
[00:09:56] de personas
[00:09:56] estaba
[00:09:57] todo mundo
[00:09:59] expectando
[00:10:00] el
[00:10:03] las partidas
[00:10:04] ¿no?
[00:10:04] de las finales
[00:10:05] y
[00:10:06] ahí es en donde
[00:10:07] yo
[00:10:08] como
[00:10:10] jugador
[00:10:12] muchas veces
[00:10:13] tú
[00:10:13] cuando tienes
[00:10:14] un gusto
[00:10:15] o cuando tienes
[00:10:16] este
[00:10:16] un hobby
[00:10:17] muchas veces
[00:10:19] te concentras
[00:10:19] tanto en ello
[00:10:20] que no
[00:10:21] que no expandes
[00:10:22] tanto tu visión
[00:10:23] en ese mismo
[00:10:25] sentido
[00:10:25] y aunque
[00:10:26] los
[00:10:27] MOBAs
[00:10:28] y los
[00:10:28] esports
[00:10:29] están
[00:10:29] obviamente
[00:10:30] completamente
[00:10:31] ligados
[00:10:32] a la industria
[00:10:33] de los videojuegos
[00:10:34] yo en verdad
[00:10:36] no
[00:10:36] sabía
[00:10:37] de su
[00:10:39] existencia
[00:10:39] o sea
[00:10:40] nunca había visto
[00:10:41] un torneo
[00:10:41] no sabía
[00:10:42] que
[00:10:42] era una cuestión
[00:10:43] así ya
[00:10:44] como muy
[00:10:44] profesional
[00:10:45] y todo
[00:10:45] y entonces
[00:10:47] uno de
[00:10:48] mis
[00:10:49] compañeros
[00:10:50] de trabajo
[00:10:50] y amigo
[00:10:51] el buen
[00:10:51] Mikey Borrell
[00:10:52] que le mando un saludo
[00:10:53] si llega a ver
[00:10:54] este podcast
[00:10:54] fue el que
[00:10:56] el que
[00:10:56] de cierta manera
[00:10:57] me introdujo
[00:10:59] ¿no?
[00:10:59] a ese
[00:10:59] tema
[00:11:00] de los MOBAs
[00:11:02] y entonces
[00:11:03] cuando
[00:11:03] cuando yo veo
[00:11:05] por primera vez
[00:11:06] una partida
[00:11:07] de League of Legends
[00:11:08] el primer comentario
[00:11:09] que le hago
[00:11:10] a Mikey
[00:11:10] es
[00:11:10] o sea
[00:11:12] ya había visto
[00:11:13] previamente
[00:11:14] los trailers
[00:11:14] ¿no?
[00:11:15] que te muestran
[00:11:15] de las animaciones
[00:11:16] y los personajes
[00:11:18] cuando introducen
[00:11:19] a uno nuevo
[00:11:19] y cosas por el estilo
[00:11:20] y le decía yo
[00:11:21] Mikey
[00:11:22] pues se ven muy padres
[00:11:23] los avances
[00:11:25] que te presentan
[00:11:26] pero ya cuando ves
[00:11:26] el juego
[00:11:27] pues son unos monitos
[00:11:28] así
[00:11:28] y luego se ve
[00:11:29] de arriba
[00:11:29] exactamente
[00:11:30] digo
[00:11:31] y pues como que
[00:11:31] se pierde la
[00:11:33] se pierde lo épico
[00:11:35] de lo que te muestran
[00:11:36] en los trailers
[00:11:37] ¿no?
[00:11:37] y entonces
[00:11:39] le decía yo
[00:11:40] no
[00:11:40] pues no
[00:11:41] juegalo
[00:11:42] ándale
[00:11:42] mira
[00:11:42] que no sé qué
[00:11:43] no
[00:11:43] no se me hace chida
[00:11:44] ¿no?
[00:11:45] o sea
[00:11:45] no le encuentro
[00:11:45] cuál es el punto
[00:11:47] dice
[00:11:47] pues es que
[00:11:48] todo el rollo
[00:11:48] de estos juegos
[00:11:49] es la estrategia
[00:11:50] y obviamente
[00:11:51] si juegas en equipo
[00:11:52] con tus amigos
[00:11:53] pues eso es lo padre
[00:11:55] que cada quien
[00:11:56] escoge un rol
[00:11:57] que cada quien
[00:11:57] se especializa
[00:11:58] en hacer algo
[00:11:59] y ya pues en conjunto
[00:12:01] generan una estrategia
[00:12:02] y pues es un juego
[00:12:03] donde tienes que pensar
[00:12:04] el siguiente movimiento
[00:12:05] o ir adelante
[00:12:06] dos o tres
[00:12:08] dos o tres
[00:12:08] pasos adelante
[00:12:09] del enemigo
[00:12:10] ¿no?
[00:12:10] este
[00:12:11] y
[00:12:11] claro
[00:12:12] y entonces pues
[00:12:13] como que no le
[00:12:15] no le seguí mucho
[00:12:16] el rollo
[00:12:17] y dije
[00:12:17] no no
[00:12:18] yo me quedo
[00:12:19] con lo que a mí
[00:12:20] me gusta
[00:12:21] ¿no?
[00:12:21] que yo siempre
[00:12:23] fui muy aficionado
[00:12:25] de los juegos
[00:12:25] de los shooters
[00:12:26] también ¿verdad?
[00:12:27] este
[00:12:27] y de hecho
[00:12:28] él mismo
[00:12:28] me tiraba
[00:12:29] mucha carrilla
[00:12:30] porque
[00:12:33] en algún momento
[00:12:35] pues sí jugaba
[00:12:36] mucho Call of Duty
[00:12:37] ¿no?
[00:12:37] entonces
[00:12:38] me
[00:12:39] si me
[00:12:40] me bulleaba
[00:12:41] mucho con
[00:12:42] con ese tema
[00:12:43] ¿no?
[00:12:43] de que no
[00:12:43] pues es que
[00:12:44] Call of Duty
[00:12:45] siempre es lo mismo
[00:12:46] y no sé
[00:12:46] el caso es que
[00:12:49] pasan
[00:12:49] meses
[00:12:50] y
[00:12:51] y un día
[00:12:52] me manda un mensaje
[00:12:53] y me dice
[00:12:54] chécate este
[00:12:55] este video
[00:12:56] y entonces lo abro
[00:12:58] y es el
[00:12:59] el teaser
[00:13:00] de uno de los personajes
[00:13:02] que iban a ser
[00:13:03] parte de este
[00:13:04] videojuego
[00:13:05] que se llamaba
[00:13:06] Paragon
[00:13:06] que era
[00:13:07] Twin Blast
[00:13:08] el teaser
[00:13:09] trailer
[00:13:09] de Twin Blast
[00:13:10] y entonces
[00:13:11] pues es este
[00:13:12] personaje
[00:13:13] que
[00:13:14] tiene todas
[00:13:15] las características
[00:13:16] de un personaje
[00:13:17] que verías
[00:13:17] en un videojuego
[00:13:18] en un shooter
[00:13:20] pues
[00:13:21] con un detalle
[00:13:24] muy
[00:13:25] muy
[00:13:25] este
[00:13:26] cuidado
[00:13:27] con
[00:13:27] con unas texturas
[00:13:29] super
[00:13:32] claras
[00:13:33] muy
[00:13:34] muy
[00:13:34] muy
[00:13:34] muy padre
[00:13:34] muy bonito
[00:13:35] muy
[00:13:35] hermoso
[00:13:36] el teaser
[00:13:37] y entonces
[00:13:39] cuando
[00:13:40] cuando veo
[00:13:40] que es
[00:13:41] Epic Games
[00:13:42] quien lo está
[00:13:43] haciendo
[00:13:43] y que están
[00:13:43] utilizando
[00:13:44] un real engine
[00:13:45] para
[00:13:45] como motor
[00:13:46] gráfico
[00:13:47] para poder
[00:13:47] este
[00:13:48] hacerlo
[00:13:49] el diseño
[00:13:49] de personajes
[00:13:50] y el videojuego
[00:13:51] y entonces le digo
[00:13:52] ¿qué es esto?
[00:13:53] me dice
[00:13:54] pues es un
[00:13:55] va a ser un MOBA
[00:13:56] pero va a ser
[00:13:57] en tercera persona
[00:13:58] dice
[00:13:59] nada más
[00:14:00] y nada menos
[00:14:01] que los tipos
[00:14:02] que crearon
[00:14:03] el motor
[00:14:03] gráfico
[00:14:04] de pues
[00:14:05] cuánta cantidad
[00:14:06] de juegos
[00:14:07] quieres que te
[00:14:07] mencionen
[00:14:09] simplemente
[00:14:09] empezando
[00:14:10] por
[00:14:10] Gears
[00:14:11] y por
[00:14:13] entonces
[00:14:16] digo
[00:14:17] ah caray
[00:14:17] pues
[00:14:18] hay que ver
[00:14:19] digo pues
[00:14:20] hasta ahorita
[00:14:21] mi idea
[00:14:21] de los MOBA
[00:14:22] pues como que
[00:14:22] no es como
[00:14:23] muy buena
[00:14:23] entonces le digo
[00:14:24] ya veremos
[00:14:25] pasa el tiempo
[00:14:26] y total
[00:14:27] que llega
[00:14:27] el momento
[00:14:28] en el que
[00:14:29] lanzan el juego
[00:14:30] ya lanzan
[00:14:30] un trailer
[00:14:31] donde ya
[00:14:32] se ven
[00:14:32] varios
[00:14:32] de los
[00:14:33] personajes
[00:14:33] principales
[00:14:34] o al menos
[00:14:35] los que sacaron
[00:14:36] en un inicio
[00:14:36] ya salía
[00:14:38] Kalari
[00:14:39] ya salía
[00:14:39] Steel
[00:14:40] salía Gideon
[00:14:41] salía Murdoch
[00:14:42] salía
[00:14:43] el Greystone
[00:14:44] no era uno
[00:14:45] de los primeros
[00:14:45] ¿no?
[00:14:46] no creo que Greystone
[00:14:47] no sale
[00:14:48] en el
[00:14:48] en el
[00:14:49] primer trailer
[00:14:50] no recuerdo
[00:14:51] bien pero
[00:14:51] el caso es que
[00:14:52] salen los
[00:14:53] los que ahorita
[00:14:54] la gente que
[00:14:55] que ya
[00:14:56] ya juega
[00:14:57] los
[00:14:57] los
[00:14:57] los
[00:14:58] los
[00:14:58] los
[00:14:59] los
[00:14:59] los
[00:14:59] los
[00:14:59] los recordará
[00:14:59] muy bien
[00:15:00] y obviamente
[00:15:01] cuando ya salen
[00:15:02] los videos
[00:15:03] del gameplay
[00:15:03] pues fue
[00:15:04] ahora sí
[00:15:05] como dije
[00:15:06] ahorita también
[00:15:06] ¿no?
[00:15:07] fue amor a
[00:15:07] primera vista
[00:15:08] fue
[00:15:10] una mezcla
[00:15:11] de lo que
[00:15:12] pues
[00:15:13] se podría decir
[00:15:15] lo que
[00:15:16] tú encuentras
[00:15:17] en un MOBA
[00:15:18] clásico
[00:15:19] como League of Legends
[00:15:20] pero también
[00:15:21] características
[00:15:23] que encuentras
[00:15:24] en un
[00:15:24] shooter clásico
[00:15:25] ¿no?
[00:15:26] la vista
[00:15:27] en tercera persona
[00:15:28] los personajes
[00:15:30] que utilizan
[00:15:30] armas
[00:15:31] pues obviamente
[00:15:32] disparas
[00:15:33] como en los
[00:15:34] shooters
[00:15:34] entonces
[00:15:35] ya todo lo demás
[00:15:37] pues obviamente
[00:15:37] está envuelto
[00:15:38] en las cuestiones
[00:15:40] que tienen que ver
[00:15:40] con los MOBAs
[00:15:41] que es pues
[00:15:42] que tienes que ser
[00:15:43] estratégico
[00:15:44] tienes que anticiparte
[00:15:45] al enemigo
[00:15:46] tienes que enfocarte
[00:15:48] en un rol
[00:15:48] y obviamente
[00:15:50] tienes que
[00:15:51] escoger
[00:15:51] alguno
[00:15:52] tienes que hacerte
[00:15:53] alguno de los personajes
[00:15:55] y entonces
[00:15:57] lo que decía
[00:15:58] al principio yo
[00:15:59] de que como
[00:16:00] Epic Games
[00:16:01] apuesta
[00:16:02] y se adelanta
[00:16:04] creo yo
[00:16:05] en el tiempo
[00:16:06] o hace esta propuesta
[00:16:07] muy ambiciosa
[00:16:08] antes de tiempo
[00:16:09] es porque
[00:16:10] en esa época
[00:16:11] pues
[00:16:12] la atención estaba
[00:16:13] y el foco
[00:16:14] estaba en League of Legends
[00:16:15] y obviamente
[00:16:16] ellos lo que querían
[00:16:18] pues eran una rebanada
[00:16:19] del pastel
[00:16:19] en el ámbito
[00:16:20] ya digamos
[00:16:22] profesional
[00:16:23] donde pues
[00:16:24] se generan torneos
[00:16:26] que te generan
[00:16:26] millones de dólares
[00:16:28] en ingresos
[00:16:29] y
[00:16:31] obviamente
[00:16:32] ellos
[00:16:32] al anunciar
[00:16:33] que este juego
[00:16:33] iba a ser
[00:16:34] este juego
[00:16:34] iba a ser
[00:16:35] free to play
[00:16:36] pues generaron
[00:16:38] mucho revuelo
[00:16:38] porque dijeron
[00:16:39] si
[00:16:39] si se van
[00:16:40] por el camino
[00:16:41] correcto
[00:16:42] muy seguramente
[00:16:43] el juego va a ser
[00:16:44] un gran éxito
[00:16:45] desafortunadamente
[00:16:47] mira
[00:16:47] sobre ese tiempo
[00:16:49] ponte a pensar
[00:16:51] si te acuerdas
[00:16:51] 2016
[00:16:53] estaba
[00:16:54] Overwatch
[00:16:55] también
[00:16:55] había salido
[00:16:57] Overwatch
[00:16:57] ese año
[00:16:58] también salió
[00:16:59] Battlefield 1
[00:17:00] ok
[00:17:01] estamos hablando
[00:17:02] de juegos
[00:17:02] que tenían
[00:17:03] mucha competencia
[00:17:04] que tenía
[00:17:05] eso de
[00:17:05] League of Legends
[00:17:06] League of Legends
[00:17:07] es lo que es
[00:17:09] tiene su fanatización
[00:17:10] tiene lo que es
[00:17:11] su comunidad
[00:17:12] y ahí tiene
[00:17:13] su seguimiento
[00:17:15] pero también
[00:17:16] lo que yo digo
[00:17:17] estamos
[00:17:18] como
[00:17:19] llegando
[00:17:20] paso por paso
[00:17:21] ahí
[00:17:21] pero también
[00:17:22] era lo que
[00:17:24] la monetización
[00:17:25] era
[00:17:26] cuando empezó
[00:17:27] la monetización
[00:17:28] de free to play
[00:17:29] cuando llegó
[00:17:30] a ese extremo
[00:17:31] porque te acuerdas
[00:17:32] cómo era el pedo
[00:17:33] con
[00:17:34] cuál era
[00:17:35] el Star Wars
[00:17:36] no sé cuál era
[00:17:37] Star Wars
[00:17:39] Battlefront
[00:17:40] ajá
[00:17:41] que empezaron
[00:17:42] a hacer
[00:17:42] los loot boxes
[00:17:43] empezaron a hacer
[00:17:44] que
[00:17:45] ya hasta el gobierno
[00:17:46] se metió
[00:17:46] porque no podía
[00:17:47] ya comprarlos
[00:17:48] porque era como
[00:17:49] lo que es apostando
[00:17:50] estaban los niños
[00:17:51] estaban adictando
[00:17:52] a los niños
[00:17:52] a gastar dinero
[00:17:54] para agarrar loot boxes
[00:17:55] y entonces
[00:17:56] ellos estaban
[00:17:57] en temer
[00:17:57] de todo eso
[00:17:58] pero
[00:18:00] lo que yo digo
[00:18:02] llegando a este juego
[00:18:03] queriendo rebanar
[00:18:04] ese
[00:18:04] tipo de negocio
[00:18:06] pero si te acuerdas
[00:18:08] y
[00:18:09] qué tanto tiempo
[00:18:11] duró
[00:18:12] Paragon
[00:18:13] corriendo
[00:18:14] corriendo como era
[00:18:15] no duró mucho
[00:18:16] el juego
[00:18:17] el juego estuvo
[00:18:18] disponible
[00:18:19] hasta
[00:18:20] abril
[00:18:21] de 2018
[00:18:22] de
[00:18:24] de inicios
[00:18:25] creo que fue
[00:18:26] finales de 2015
[00:18:27] cuando empezaron
[00:18:28] con
[00:18:29] con las
[00:18:30] pruebas
[00:18:31] cerradas
[00:18:31] con las beta
[00:18:32] test
[00:18:34] privadas
[00:18:34] para los que tenían
[00:18:35] invitación nada más
[00:18:36] y luego ya en 2016
[00:18:38] lo sacan
[00:18:39] como acceso
[00:18:40] anticipado
[00:18:41] para la gente
[00:18:42] que
[00:18:42] que lo quería jugar
[00:18:43] tenía que pagar
[00:18:45] para poder
[00:18:46] tener
[00:18:47] acceder al juego
[00:18:49] posteriormente
[00:18:50] lo
[00:18:50] lo
[00:18:51] lo
[00:18:52] lo dejan
[00:18:52] gratis
[00:18:53] pero sigue
[00:18:54] en este estatus
[00:18:55] de acceso
[00:18:55] anticipado
[00:18:56] y en
[00:18:58] en abril
[00:18:58] del 2018
[00:18:59] es cuando
[00:19:00] anuncian
[00:19:00] que lo
[00:19:01] que lo van
[00:19:01] a cancelar
[00:19:02] pero antes
[00:19:03] de platicarles
[00:19:04] la cuestión
[00:19:04] de por qué
[00:19:05] lo cancelaron
[00:19:06] ahorita
[00:19:07] la
[00:19:09] el paréntesis
[00:19:10] que se abre
[00:19:11] por tu comentario
[00:19:13] de los juegos
[00:19:13] que
[00:19:13] que
[00:19:14] que se lanzaron
[00:19:15] ese año
[00:19:16] efectivamente
[00:19:17] había juegos
[00:19:18] como
[00:19:18] Overwatch
[00:19:19] como
[00:19:21] Battlefield
[00:19:21] 1
[00:19:22] muy fuerte
[00:19:24] Street Fighter
[00:19:25] 5
[00:19:25] estaba también
[00:19:28] Pokémon GO
[00:19:29] que
[00:19:30] que fue
[00:19:31] pues
[00:19:32] todo un
[00:19:32] suceso
[00:19:33] hasta la fecha
[00:19:34] y entonces
[00:19:36] independientemente
[00:19:37] de que hubieran
[00:19:38] estos
[00:19:38] otros juegos
[00:19:40] que
[00:19:40] ahorita
[00:19:41] todavía son
[00:19:42] algunos de ellos
[00:19:43] continúan
[00:19:43] como Overwatch
[00:19:44] por ejemplo
[00:19:45] en su segunda
[00:19:46] iteración
[00:19:48] el
[00:19:48] el propósito
[00:19:50] de Epic Games
[00:19:50] era meterse
[00:19:51] en el mundo
[00:19:52] de los MOBAs
[00:19:53] en donde
[00:19:53] Dota 2
[00:19:55] donde
[00:19:55] League of Legends
[00:19:57] donde Smite
[00:19:58] ya tenían
[00:19:59] de cierta manera
[00:20:00] una posición
[00:20:01] y un reconocimiento
[00:20:03] ¿no?
[00:20:03] y obviamente
[00:20:05] el
[00:20:05] propósito
[00:20:07] era decir
[00:20:08] así como
[00:20:10] Activision
[00:20:10] con Call of Duty
[00:20:11] de decir
[00:20:11] yo vengo
[00:20:13] y piso aquí
[00:20:13] y aquí está mi marca
[00:20:15] y aquí está mi huella
[00:20:16] y nadie me la va
[00:20:16] aquí está de aquí
[00:20:17] ¿no?
[00:20:18] llega Electronic Arts
[00:20:19] con la propuesta
[00:20:21] renovada
[00:20:22] de Battlefield
[00:20:22] a partir de
[00:20:23] Battlefield 3
[00:20:24] luego después
[00:20:26] sacan el 4
[00:20:26] que es todo
[00:20:27] un éxito
[00:20:28] porque creo yo
[00:20:29] desde mi punto de vista
[00:20:30] ha sido el mejor
[00:20:30] Battlefield
[00:20:31] que ha existido
[00:20:32] en términos
[00:20:32] de jugabilidad
[00:20:33] en línea
[00:20:34] no nomás
[00:20:35] los equipos
[00:20:37] es que
[00:20:39] estábamos
[00:20:39] en una subidota
[00:20:40] de tanto
[00:20:41] videojuego
[00:20:42] en esa época
[00:20:43] me acuerdo que
[00:20:43] no había
[00:20:45] excusa
[00:20:46] como decir
[00:20:46] no me digas
[00:20:47] que no vas a encontrar
[00:20:48] algo para jugar
[00:20:48] porque había
[00:20:49] todo lo que querías
[00:20:51] ese año
[00:20:52] también salió
[00:20:53] por ejemplo
[00:20:53] Uncharted 4
[00:20:55] y sí
[00:20:56] como dices
[00:20:57] había
[00:20:59] lo que quisieras
[00:21:00] de cualquier género
[00:21:01] incluso en los indies
[00:21:03] salieron juegos
[00:21:04] también como
[00:21:05] Insight
[00:21:06] como Firewatch
[00:21:07] que son juegos
[00:21:08] ahorita
[00:21:09] ya
[00:21:11] emblemáticos
[00:21:12] de su género
[00:21:12] o sea
[00:21:13] que
[00:21:13] igual los encuentras
[00:21:15] en Game Pass
[00:21:16] están
[00:21:16] Final Fantasy
[00:21:17] salió también
[00:21:18] el Final Fantasy
[00:21:22] y bueno
[00:21:23] el punto es que
[00:21:24] Epic Games
[00:21:24] dice
[00:21:25] cómo le hago
[00:21:26] para
[00:21:28] colocarme
[00:21:28] en una de estas
[00:21:30] de las categorías
[00:21:32] sacó un MOBA
[00:21:33] innovador
[00:21:35] que gráficamente
[00:21:37] se vea
[00:21:38] de poca madre
[00:21:39] y que sea gratis
[00:21:41] no
[00:21:41] este
[00:21:41] no tiene falla
[00:21:43] pero no contaban
[00:21:45] con la cuestión
[00:21:46] de que
[00:21:47] los MOBAs
[00:21:49] en el
[00:21:50] continente americano
[00:21:51] o en el
[00:21:52] continente
[00:21:53] o de este lado
[00:21:54] del charco
[00:21:55] para decirlo más
[00:21:56] claro
[00:21:56] realmente
[00:21:57] el auge
[00:21:59] de los esports
[00:21:59] aunque si
[00:22:00] en esa época
[00:22:01] ya había
[00:22:02] torneos
[00:22:03] y jugadores
[00:22:04] profesionales
[00:22:05] y todo lo que tú quieras
[00:22:05] explotó después
[00:22:07] o sea
[00:22:08] definitivamente
[00:22:08] explotó después
[00:22:09] pero en Asia
[00:22:11] ya era
[00:22:11] todo un
[00:22:12] suceso
[00:22:13] o sea
[00:22:14] ya más
[00:22:15] establecido
[00:22:16] más
[00:22:17] producido
[00:22:18] más
[00:22:18] todo
[00:22:19] la gente
[00:22:21] volcada
[00:22:21] a esas cuestiones
[00:22:22] de llenar estadios
[00:22:23] y cosas así
[00:22:24] bien
[00:22:24] bien rocas
[00:22:25] y entonces dicen
[00:22:27] pues vamos a
[00:22:27] intentarlo
[00:22:28] y entonces
[00:22:29] cuando se dan cuenta
[00:22:30] que es más complicado
[00:22:32] de lo que ellos esperaban
[00:22:35] empiezan
[00:22:36] a cometer
[00:22:37] muchísimos errores
[00:22:39] en muchos sentidos
[00:22:40] desde mi punto de vista
[00:22:41] la comunidad
[00:22:43] que se generó
[00:22:44] en un inicio
[00:22:45] por ese
[00:22:45] gusto
[00:22:46] de
[00:22:47] encontrar
[00:22:49] un videojuego
[00:22:49] que como que tuviera
[00:22:50] elementos
[00:22:51] de muchas cosas
[00:22:52] se empezó
[00:22:52] a
[00:22:53] a ir
[00:22:54] a la basura
[00:22:55] porque
[00:22:55] porque
[00:22:56] el juego
[00:22:58] empezó a
[00:22:59] mostrar
[00:22:59] muchos
[00:23:01] signos
[00:23:02] de falta
[00:23:02] de atención
[00:23:03] en términos
[00:23:04] de lo que
[00:23:04] la comunidad
[00:23:05] quería
[00:23:05] que pasara
[00:23:06] con el juego
[00:23:07] la principal
[00:23:08] y la que
[00:23:10] hasta la fecha
[00:23:11] siguen
[00:23:11] mencionando
[00:23:12] pues el
[00:23:14] mal balanceo
[00:23:15] de los personajes
[00:23:16] había personajes
[00:23:17] que estaban
[00:23:17] rotísimos
[00:23:18] que una vez
[00:23:20] que los dominabas
[00:23:21] y si jugabas
[00:23:21] en equipo
[00:23:22] era imposible
[00:23:24] competir
[00:23:25] con esa gente
[00:23:25] porque aparte
[00:23:26] también
[00:23:26] como en todos
[00:23:28] los videojuegos
[00:23:28] y como siempre
[00:23:29] pasa
[00:23:30] hay gente
[00:23:30] que tiene
[00:23:31] mucho tiempo
[00:23:31] libre
[00:23:32] y
[00:23:32] se la pasan
[00:23:34] jugando
[00:23:34] como cuando
[00:23:36] entras
[00:23:36] ahorita
[00:23:37] a Warzone
[00:23:38] ya después
[00:23:38] de tanto tiempo
[00:23:39] que quieres
[00:23:39] retomarlo
[00:23:40] y no te dejan
[00:23:41] porque
[00:23:42] te matan
[00:23:44] a la primera
[00:23:45] que aparece
[00:23:46] entonces
[00:23:46] en Paragon
[00:23:48] pasó
[00:23:49] que
[00:23:50] hicieron
[00:23:51] el intento
[00:23:52] de querer
[00:23:53] como
[00:23:54] escuchar
[00:23:55] a la comunidad
[00:23:55] pero
[00:23:56] se les fue
[00:23:58] de las manos
[00:23:58] y
[00:23:59] hicieron
[00:23:59] muchos
[00:24:00] cambios
[00:24:01] muchos
[00:24:03] creo que
[00:24:04] cometieron
[00:24:05] muchos errores
[00:24:05] también
[00:24:05] en el sentido
[00:24:06] de experimentar
[00:24:08] de más
[00:24:09] eso fue
[00:24:11] eso
[00:24:12] de las cartas
[00:24:14] fue
[00:24:17] la estocada
[00:24:18] final
[00:24:18] para mí
[00:24:20] para iniciar
[00:24:21] un sistema
[00:24:22] de tarjetas
[00:24:22] o de cartas
[00:24:23] que las nivelabas
[00:24:25] es decir
[00:24:25] tienes que tener
[00:24:26] cierto nivel
[00:24:27] de cartas
[00:24:28] y costaban
[00:24:28] tanto
[00:24:29] para llenar
[00:24:30] tu
[00:24:30] como
[00:24:31] tu
[00:24:31] inventario
[00:24:32] para poder
[00:24:33] tenerlo ahí
[00:24:33] y
[00:24:34] tenías que
[00:24:35] cambiar
[00:24:35] cartas
[00:24:35] por otras
[00:24:36] porque
[00:24:36] no
[00:24:36] podías
[00:24:37] tener
[00:24:37] ciertas
[00:24:37] cartas
[00:24:38] con otras
[00:24:38] y no te dejaba
[00:24:40] hacerlo
[00:24:40] como uno
[00:24:40] usualmente
[00:24:41] lo hacía
[00:24:41] o sea
[00:24:42] como
[00:24:42] hacer
[00:24:43] tu
[00:24:44] personaje
[00:24:45] a tu manera
[00:24:46] y tú
[00:24:47] le dabas
[00:24:47] su maña
[00:24:47] y no
[00:24:48] te forzaba
[00:24:49] a usar
[00:24:49] ciertos
[00:24:51] procesos
[00:24:51] y ciertas
[00:24:52] cartas
[00:24:52] para poder
[00:24:53] jugar
[00:24:53] y
[00:24:53] le quitó
[00:24:54] el gusto
[00:24:55] al juego
[00:24:55] si
[00:24:56] lo hicieron
[00:24:57] todo muy
[00:24:58] complejo
[00:24:59] o sea
[00:24:59] algo
[00:25:00] que era
[00:25:01] simple
[00:25:01] lo volvieron
[00:25:03] muy complicado
[00:25:04] para la gran mayoría
[00:25:05] obviamente
[00:25:06] con el tiempo
[00:25:06] si te ponías
[00:25:08] o si le dedicabas
[00:25:10] tiempo
[00:25:10] pues si le entendías
[00:25:11] pero
[00:25:12] imagínense
[00:25:13] que
[00:25:14] no sé
[00:25:15] algún juego
[00:25:16] que
[00:25:16] vamos a poner
[00:25:18] un ejemplo
[00:25:18] el más simple
[00:25:20] un shooter
[00:25:21] que te permita
[00:25:22] ponerle
[00:25:23] aditamentos
[00:25:23] a tus armas
[00:25:24] y obviamente
[00:25:25] que esos
[00:25:26] aditamentos
[00:25:27] te permitan
[00:25:29] tener
[00:25:29] un mejor
[00:25:31] rendimiento
[00:25:31] con tu arma
[00:25:32] y que de repente
[00:25:33] de un día para otro
[00:25:34] en una actualización
[00:25:35] digan
[00:25:35] sabes qué
[00:25:36] no solamente
[00:25:37] te vamos a quitar
[00:25:38] los aditamentos
[00:25:39] que ya usabas
[00:25:40] o que ya estabas
[00:25:41] acostumbrado
[00:25:42] a utilizar
[00:25:43] también vamos a
[00:25:44] cambiar
[00:25:44] las armas
[00:25:45] porque vamos a poner
[00:25:47] unos aditamentos
[00:25:48] nuevos
[00:25:48] que ya no son
[00:25:49] compatibles
[00:25:50] con esas armas
[00:25:51] que usabas
[00:25:52] antes
[00:25:52] y entonces
[00:25:54] todo lo que habías
[00:25:55] aprendido
[00:25:55] de cómo
[00:25:56] utilizar
[00:25:56] o cómo
[00:25:57] combinar
[00:25:57] esos aditamentos
[00:25:59] pues ya
[00:25:59] se fue
[00:26:00] y tienes que
[00:26:01] empezar de cero
[00:26:01] hasta la distancia
[00:26:04] cuando disparabas
[00:26:05] le cambiaron
[00:26:05] la distancia
[00:26:06] a ciertas armas
[00:26:07] yo en el patch
[00:26:08] anteriormente
[00:26:09] podía disparar
[00:26:10] tantas yardas
[00:26:10] y llegaba
[00:26:11] ahora ya no
[00:26:11] me tengo que acercar
[00:26:12] más
[00:26:12] o me causaba
[00:26:14] mucho problema
[00:26:15] con un personaje
[00:26:16] que no era
[00:26:16] alguien que tenía
[00:26:18] que meterse
[00:26:18] a pelear
[00:26:19] y como
[00:26:20] lo hacía
[00:26:22] mira
[00:26:23] la realidad
[00:26:23] somos aquí
[00:26:24] somos adultos
[00:26:25] a veces
[00:26:26] no hay tiempo
[00:26:26] para estar ahí
[00:26:27] batallando
[00:26:27] con un sistema
[00:26:28] nuevo
[00:26:28] no tengo tiempo
[00:26:30] tengo una media hora
[00:26:31] una hora
[00:26:31] porque una partida
[00:26:32] dura 45 minutos
[00:26:34] o más
[00:26:35] si es correcto
[00:26:36] y si
[00:26:37] pues obviamente
[00:26:38] tú esperas
[00:26:39] siempre que
[00:26:39] todo el sistema
[00:26:41] esté adecuado
[00:26:41] para
[00:26:42] para poder
[00:26:43] disfrutar
[00:26:44] del juego
[00:26:44] y no estar
[00:26:45] sufriendo
[00:26:46] mientras estás
[00:26:47] jugando
[00:26:47] entonces
[00:26:49] el
[00:26:49] el problema
[00:26:51] se fue haciendo
[00:26:52] una bola de nieve
[00:26:53] fue de menos
[00:26:54] a más
[00:26:54] hasta que
[00:26:55] pues obviamente
[00:26:55] se redujo
[00:26:57] muchísimo
[00:26:58] la comunidad
[00:26:59] o la
[00:27:00] la base
[00:27:01] de jugadores
[00:27:01] que tenían
[00:27:02] recurrentes
[00:27:03] y
[00:27:06] cuando
[00:27:06] ya llevaban
[00:27:08] más o menos
[00:27:08] como un año
[00:27:09] y medio
[00:27:09] tengo entendido
[00:27:10] de estar
[00:27:11] desarrollando
[00:27:12] el juego
[00:27:12] porque siempre
[00:27:13] estuvo
[00:27:13] en acceso
[00:27:14] anticipado
[00:27:15] nunca lo sacaron
[00:27:16] completo
[00:27:18] digamos
[00:27:18] no
[00:27:19] siempre
[00:27:20] estuvieron
[00:27:21] trabajando
[00:27:21] en paralelo
[00:27:23] en
[00:27:25] en fortnite
[00:27:26] entonces
[00:27:27] cuando
[00:27:29] creo que
[00:27:30] unos
[00:27:31] un año
[00:27:32] antes de que
[00:27:32] de que lo
[00:27:33] cancelaran
[00:27:34] ya estaba
[00:27:35] disponible
[00:27:36] la versión
[00:27:37] esta
[00:27:37] donde podías
[00:27:38] jugar
[00:27:38] fortnite
[00:27:39] en el modo
[00:27:40] supervivencia
[00:27:41] donde
[00:27:41] te salían
[00:27:42] así
[00:27:43] como zombies
[00:27:44] no
[00:27:44] y
[00:27:44] que tenías
[00:27:46] que durar
[00:27:47] pues mucho
[00:27:47] tiempo
[00:27:48] matando
[00:27:49] las hordas
[00:27:50] y
[00:27:50] sobreviviendo
[00:27:51] y así
[00:27:52] y entonces
[00:27:54] ahí
[00:27:54] es en donde
[00:27:57] pasan
[00:27:57] otra serie
[00:27:58] de situaciones
[00:27:59] que si no me
[00:28:00] equivoco
[00:28:01] que detona
[00:28:02] el interés
[00:28:03] de Epic Games
[00:28:04] de seguir
[00:28:04] otra ruta
[00:28:05] muy diferente
[00:28:07] es
[00:28:08] el
[00:28:08] éxito
[00:28:09] que empieza
[00:28:09] a tener
[00:28:10] PUBG
[00:28:10] este
[00:28:12] otro
[00:28:13] Battle Royale
[00:28:13] que
[00:28:14] estaba
[00:28:15] disponible
[00:28:16] que era
[00:28:16] gratuito
[00:28:17] que estaba
[00:28:17] teniendo
[00:28:18] mucha
[00:28:19] atención
[00:28:19] de la
[00:28:19] gente
[00:28:20] porque
[00:28:20] era
[00:28:20] el
[00:28:21] Battle Royale
[00:28:22] que
[00:28:23] ofrecía
[00:28:24] esta cuestión
[00:28:25] de
[00:28:25] jugar
[00:28:27] con
[00:28:27] muchísimas
[00:28:28] personas
[00:28:29] y ya se
[00:28:30] la saben
[00:28:30] como es el
[00:28:31] sistema
[00:28:31] de los
[00:28:32] Battle Royale
[00:28:33] y entonces
[00:28:34] ven que
[00:28:34] están teniendo
[00:28:35] mucho éxito
[00:28:35] y dicen
[00:28:36] ah mira
[00:28:36] se me hace
[00:28:37] que eso
[00:28:37] está más fácil
[00:28:38] y está
[00:28:39] más
[00:28:39] accesible
[00:28:40] que lo que
[00:28:41] estamos
[00:28:41] haciendo
[00:28:47] un Battle Royale
[00:28:48] pues
[00:28:49] está más fácil
[00:28:50] esto
[00:28:50] y esto
[00:28:51] si
[00:28:51] ya tenemos
[00:28:52] más avanzado
[00:28:53] del camino
[00:28:53] y entonces
[00:28:54] dan un giro
[00:28:56] de tuerca
[00:28:57] a toda la
[00:28:58] cuestión
[00:28:58] y
[00:28:59] entonces
[00:29:00] empiezan
[00:29:01] a desarrollar
[00:29:02] sobre lo que
[00:29:03] ya tenían
[00:29:04] de Fortnite
[00:29:04] pues el modo
[00:29:06] Battle Royale
[00:29:06] que ya ahorita
[00:29:07] todo mundo
[00:29:08] conocemos
[00:29:08] todo mundo
[00:29:09] lo conoce
[00:29:09] lo usa
[00:29:10] y entonces
[00:29:11] cuando empiezan
[00:29:12] a hacer
[00:29:12] los teasers
[00:29:13] y anunciar
[00:29:14] ven que se va
[00:29:15] el hype
[00:29:15] pero si
[00:29:16] por las nubes
[00:29:18] y dicen
[00:29:19] aquí es
[00:29:21] esto es lo que
[00:29:22] tenemos que hacer
[00:29:22] y entonces
[00:29:23] poco a poco
[00:29:25] le empiezan
[00:29:25] a quitar la atención
[00:29:26] a Paragon
[00:29:27] hasta que
[00:29:28] un día
[00:29:29] anuncian
[00:29:30] que se van
[00:29:31] a jalar
[00:29:32] el equipo
[00:29:32] principal
[00:29:33] de desarrollo
[00:29:33] y diseño
[00:29:34] de Paragon
[00:29:35] a que
[00:29:36] trabajen
[00:29:37] en Fortnite
[00:29:37] y
[00:29:39] en abril
[00:29:40] del 2018
[00:29:42] finalmente
[00:29:42] anuncian
[00:29:43] que Paragon
[00:29:44] deja
[00:29:45] de
[00:29:46] existir
[00:29:47] que ya no
[00:29:48] le van a dar
[00:29:48] desarrollo
[00:29:49] que van a dejar
[00:29:50] los servidores
[00:29:50] ahí nada más
[00:29:51] para que la gente
[00:29:52] siga
[00:29:52] jugando un rato
[00:29:53] y
[00:29:56] deciden
[00:29:56] y toman la decisión
[00:29:57] de que
[00:29:58] van a regresar
[00:29:59] todo lo que
[00:29:59] la gente
[00:30:00] se gastó
[00:30:01] dentro del juego
[00:30:02] en términos
[00:30:03] de dinero
[00:30:04] y skins
[00:30:04] y todo eso
[00:30:06] y luego
[00:30:07] después de un año
[00:30:09] anuncian
[00:30:09] que van a
[00:30:11] soltar
[00:30:12] todos los assets
[00:30:13] del juego
[00:30:14] que van a estar
[00:30:15] disponibles
[00:30:16] en línea
[00:30:17] en la página
[00:30:18] de Unreal Engine
[00:30:19] de manera gratuita
[00:30:21] para quien los
[00:30:21] quiera utilizar
[00:30:23] y que van a estar
[00:30:24] libres
[00:30:25] supuestamente
[00:30:26] hasta
[00:30:26] hasta ahora
[00:30:27] de libres
[00:30:28] de derecho
[00:30:28] que luego
[00:30:29] pues hubo
[00:30:30] una polémica
[00:30:31] hace poco
[00:30:31] sobre eso
[00:30:33] y bueno
[00:30:34] pues este
[00:30:36] resulta que
[00:30:36] toda esta historia
[00:30:37] que les estamos
[00:30:38] contando
[00:30:38] de este juego
[00:30:39] Paragon es
[00:30:40] porque
[00:30:41] tanto
[00:30:42] el primo
[00:30:42] Freddy como yo
[00:30:43] en esas épocas
[00:30:44] sin conocernos
[00:30:46] obviamente
[00:30:46] cada quien
[00:30:47] en su mundo
[00:30:48] y en su momento
[00:30:49] pues le dedicamos
[00:30:51] bastante tiempo
[00:30:52] a ese juego
[00:30:53] yo en lo personal
[00:30:54] yo lo jugué
[00:30:55] desde que estaba
[00:30:55] en las primeras
[00:30:56] etapas
[00:30:57] de beta
[00:30:59] y lo jugué
[00:31:00] hasta el último día
[00:31:01] o sea
[00:31:01] yo estaba jugando
[00:31:03] cuando de repente
[00:31:03] me salió el mensaje
[00:31:04] de que
[00:31:05] hay un error
[00:31:06] ya no se puede conectar
[00:31:07] al servidor
[00:31:08] y ahí
[00:31:08] no
[00:31:09] no
[00:31:09] y todavía
[00:31:11] déjame
[00:31:12] déjame decirte
[00:31:13] que
[00:31:14] en mi
[00:31:16] Playstation
[00:31:16] todavía tengo
[00:31:18] el juego instalado
[00:31:20] o sea
[00:31:20] todavía
[00:31:21] si te metes
[00:31:22] a
[00:31:22] mi PS3
[00:31:24] mi PS3
[00:31:25] lo tiene ahí pegado
[00:31:26] no si PS4
[00:31:27] lo tiene
[00:31:27] lo tengo ahí pegado
[00:31:29] el PS4
[00:31:30] el PS4
[00:31:32] y
[00:31:33] ese es
[00:31:34] o sea
[00:31:35] ese es un
[00:31:35] signo
[00:31:36] del amor
[00:31:38] que le teníamos
[00:31:39] al videojuego
[00:31:41] el caso es que
[00:31:42] para nuestra fortuna
[00:31:43] esta decisión
[00:31:44] de Epic Games
[00:31:45] de que lanzaron
[00:31:46] todos los assets
[00:31:47] gratis
[00:31:47] pues es
[00:31:49] retomado
[00:31:49] por diferentes
[00:31:50] equipos
[00:31:51] independientes
[00:31:52] de
[00:31:53] incluso
[00:31:54] de fans
[00:31:54] y fíjate que siempre había
[00:31:55] esa conversación
[00:31:56] verdad
[00:31:57] que
[00:31:57] escuchabas
[00:31:58] en un
[00:31:58] en un
[00:31:59] en un
[00:31:59] en un
[00:32:00] charla
[00:32:00] un chat
[00:32:01] dices
[00:32:01] oh que tal persona
[00:32:02] está trabajando
[00:32:03] Sony lo va a comprar
[00:32:04] y lo va a hacer
[00:32:05] un juego
[00:32:05] y
[00:32:06] y todo el mundo
[00:32:07] ahí deseando
[00:32:08] y deseando
[00:32:08] y siempre
[00:32:10] pasaron años
[00:32:10] y
[00:32:11] nada
[00:32:12] nada
[00:32:13] y fíjate
[00:32:14] por lo que pasó
[00:32:16] con Fortnite
[00:32:16] yo no jugué
[00:32:17] Fortnite
[00:32:18] no yo
[00:32:19] por un
[00:32:19] como dice
[00:32:20] por
[00:32:20] como dice
[00:32:21] me puse en mis moños
[00:32:22] y decís
[00:32:22] no
[00:32:22] yo no voy a jugar
[00:32:23] Fortnite
[00:32:23] no
[00:32:23] yo no juego
[00:32:24] ese juego
[00:32:24] por
[00:32:25] ahora de puro coraje
[00:32:27] no lo voy a jugar
[00:32:28] puro coraje
[00:32:29] si definitivamente
[00:32:30] mucho
[00:32:31] o sea
[00:32:32] la gran mayoría
[00:32:33] por no decir
[00:32:34] que todos los
[00:32:34] los que llegamos
[00:32:36] a jugar
[00:32:36] Paragon
[00:32:36] pues obviamente
[00:32:38] al saber
[00:32:39] que por culpa
[00:32:40] de
[00:32:40] por culpa
[00:32:41] de Fortnite
[00:32:41] se había
[00:32:42] terminado
[00:32:43] nuestro juego
[00:34:20] pues
[00:34:21] yo
[00:34:22] yo
[00:34:22] ya después
[00:34:23] obviamente
[00:34:24] odio
[00:34:25] pues es como
[00:34:26] un decir
[00:34:27] porque obviamente
[00:34:27] se entiende
[00:34:29] que
[00:34:29] que es un negocio
[00:34:31] que
[00:34:32] que es este
[00:34:33] una industria
[00:34:34] que tiene que
[00:34:34] seguir
[00:34:35] y que
[00:34:36] así pasa
[00:34:37] no
[00:34:38] en cualquier tipo
[00:34:39] de negocio
[00:34:40] siempre
[00:34:40] si algo no funciona
[00:34:41] pues es decir
[00:34:42] esto no sirvió
[00:34:44] no es como pensamos
[00:34:46] lo
[00:34:47] terminamos
[00:34:48] y a lo que sigue
[00:34:49] no
[00:34:49] y así fue
[00:34:50] como lo hicieron ellos
[00:34:51] y
[00:34:52] obviamente
[00:34:53] cuando ya te pones
[00:34:54] a pensar
[00:34:55] todo el tiempo
[00:34:56] y el dinero
[00:34:56] que invirtieron
[00:34:57] en el juego
[00:34:58] pues es una locura
[00:34:59] porque simplemente
[00:35:00] después se dio a conocer
[00:35:02] que todos estos assets
[00:35:04] de Paragon
[00:35:06] los personajes
[00:35:07] el mapa
[00:35:09] las texturas
[00:35:10] todo
[00:35:11] todo el diseño
[00:35:12] de arte
[00:35:12] todo lo que
[00:35:13] involucra
[00:35:15] los assets
[00:35:16] que componían
[00:35:17] el videojuego
[00:35:19] estaban valuados
[00:35:21] en un millón
[00:35:22] de dólares
[00:35:23] entonces dices
[00:35:24] quien
[00:35:24] o sea imagínate
[00:35:27] la
[00:35:29] la
[00:35:30] la
[00:35:31] la capacidad
[00:35:32] de tomar
[00:35:33] ese tipo
[00:35:33] de decisiones
[00:35:34] de decir
[00:35:34] pues
[00:35:37] perdimos
[00:35:38] y todavía
[00:35:39] nos vamos a dar
[00:35:40] el lujo
[00:35:41] de
[00:35:41] soltar
[00:35:42] los assets
[00:35:43] que
[00:35:43] regalar
[00:35:44] un millón
[00:35:45] de dólares
[00:35:45] y
[00:35:48] me dejó
[00:35:49] impresionado
[00:35:49] ese
[00:35:50] asunto
[00:35:51] y ahí es en donde
[00:35:52] ves
[00:35:52] la dimensión
[00:35:54] de esta industria
[00:35:55] de los videojuegos
[00:35:56] que
[00:35:59] sigue
[00:35:59] hoy por hoy
[00:36:00] siendo
[00:36:01] de las más
[00:36:02] prolíficas
[00:36:03] y que incluso
[00:36:04] es brutal
[00:36:05] también
[00:36:05] lo que es
[00:36:07] este tipo
[00:36:07] de negocio
[00:36:08] los videojuegos
[00:36:08] va por sus
[00:36:10] olas
[00:36:11] porque
[00:36:11] hay un tiempo
[00:36:12] donde
[00:36:13] más puro juego
[00:36:14] indie
[00:36:16] con los indies
[00:36:16] y después
[00:36:17] de repente
[00:36:18] no ya me enfadaron
[00:36:19] los indies
[00:36:19] quiero los juegos
[00:36:20] enormes
[00:36:20] enormes
[00:36:21] enormes
[00:36:21] los triple A
[00:36:22] 4A games
[00:36:23] que dicen que existen
[00:36:24] después corre de nuevo
[00:36:25] que puro
[00:36:26] battle royale
[00:36:27] verdad
[00:36:27] todo lo que es de moda
[00:36:29] y
[00:36:31] viendo todos
[00:36:32] esos juegos
[00:36:32] todas esas etapas
[00:36:33] todas esas olas
[00:36:34] pero todavía
[00:36:35] escuchando
[00:36:36] esos
[00:36:36] esos
[00:36:37] esos
[00:36:38] que pueda
[00:36:39] que haga un
[00:36:39] paragon nuevo
[00:36:40] que viene
[00:36:41] un core
[00:36:42] que viene
[00:36:43] y no tal juego
[00:36:44] que viene
[00:36:45] hoy miras una imagen
[00:36:46] de la countess
[00:36:47] ahí en internet
[00:36:48] y digo
[00:36:48] oh shit
[00:36:49] alguien va a hacer algo
[00:36:50] siempre se me quedaba eso
[00:36:51] porque
[00:36:53] no encontré
[00:36:54] otra cosa
[00:36:54] que me ganara
[00:36:55] ese
[00:36:55] ese hoyito
[00:36:56] verdad
[00:36:56] que la comunidad
[00:36:58] lo que es el juego
[00:36:59] y
[00:37:00] como tú dices
[00:37:01] en mi play
[00:37:02] tengo
[00:37:02] videos
[00:37:03] de mis
[00:37:04] de mis
[00:37:04] grabaciones
[00:37:05] de juegos
[00:37:05] porque fueron
[00:37:06] y no fue
[00:37:07] no entendí
[00:37:08] pero fueron épicos
[00:37:09] los juegos
[00:37:09] o partidos
[00:37:10] unas jugadas
[00:37:10] que
[00:37:11] que ni me nacen
[00:37:12] no sé
[00:37:13] como de verlas
[00:37:14] digo wow
[00:37:15] que uno brincó
[00:37:16] otro tiró
[00:37:16] se movió para acá
[00:37:17] y todas las cosas
[00:37:18] que pasaron
[00:37:19] y era como
[00:37:20] los lanzamientos
[00:37:21] como los cheros
[00:37:22] que ves
[00:37:22] de los juegos
[00:37:23] yo lo hice
[00:37:24] yo hice eso
[00:37:25] y por eso
[00:37:26] me fascinó mucho
[00:37:28] escuchar
[00:37:28] que
[00:37:28] si
[00:37:29] si
[00:37:30] si
[00:37:30] este
[00:37:31] yo
[00:37:31] obviamente
[00:37:32] cuando el juego
[00:37:34] se termina
[00:37:35] también
[00:37:36] busqué
[00:37:37] una forma
[00:37:38] de llenar
[00:37:39] el vacío
[00:37:40] que había dejado
[00:37:41] porque era
[00:37:42] realmente
[00:37:43] era el único
[00:37:43] juego
[00:37:44] que jugaba
[00:37:44] o sea
[00:37:45] hubo un punto
[00:37:45] en el que
[00:37:46] era lo único
[00:37:46] que jugaba
[00:37:47] no jugaba
[00:37:47] nada más
[00:37:49] y obviamente
[00:37:51] este
[00:37:52] cuando lo terminan
[00:37:54] pues es decir
[00:37:55] y ahora
[00:37:55] que hago
[00:37:56] no
[00:37:56] que voy a hacer
[00:37:56] los fines de semana
[00:37:57] que tengo libre
[00:37:58] para jugar
[00:37:59] no
[00:37:59] que jugar
[00:38:00] con los niños
[00:38:00] nah
[00:38:01] eso
[00:38:01] cena con mi mujer
[00:38:03] no hombre
[00:38:04] claro que no
[00:38:05] por supuesto
[00:38:06] que eso es muy aburrido
[00:38:07] locura
[00:38:08] y entonces
[00:38:09] ahí es en donde
[00:38:10] yo
[00:38:11] yo en lo personal
[00:38:13] encontré
[00:38:13] algo de alivio
[00:38:15] algo
[00:38:15] algo
[00:38:15] no estoy diciendo
[00:38:16] que ahí fue
[00:38:16] el alivio
[00:38:18] completo
[00:38:19] pero
[00:38:19] yo empecé a jugar
[00:38:20] smite
[00:38:21] y smite
[00:38:22] pues obviamente
[00:38:23] es este
[00:38:26] es algo similar
[00:38:27] en términos
[00:38:28] de que
[00:38:29] también es un
[00:38:30] MOBA
[00:38:30] también es en tercera
[00:38:31] persona
[00:38:32] y tiene más o menos
[00:38:33] el mismo sistema
[00:38:34] ¿no?
[00:38:35] porque utilizas
[00:38:35] los ítems
[00:38:36] para ir
[00:38:37] progresando
[00:38:38] y mejorando
[00:38:39] las habilidades
[00:38:40] de los personajes
[00:38:41] pero la gran diferencia
[00:38:43] es que
[00:38:44] el motor gráfico
[00:38:45] de smite
[00:38:46] pues era
[00:38:46] este
[00:38:48] otro tipo
[00:38:48] de
[00:38:49] de motor
[00:38:50] que
[00:38:52] ya desde el diseño
[00:38:53] de los personajes
[00:38:54] y de
[00:38:55] y de todo el concepto
[00:38:56] del videojuego
[00:38:57] pues era muy
[00:38:57] muy muy distinto
[00:38:58] más
[00:38:59] cargado a lo arcade
[00:39:01] a lo caricaturesco
[00:39:03] más chiquillada
[00:39:04] ¿no?
[00:39:04] como
[00:39:04] y lo miraba
[00:39:06] un poco
[00:39:06] floaty también
[00:39:07] cuando se movían
[00:39:08] como que los
[00:39:10] los physics
[00:39:10] no eran
[00:39:11] lo que estaba
[00:39:11] acostumbrado
[00:39:12] y no no no
[00:39:13] y bueno
[00:39:14] pues ahí
[00:39:14] hubo más o menos
[00:39:15] un un alivio
[00:39:17] pero
[00:39:18] obviamente
[00:39:19] nunca
[00:39:19] se
[00:39:20] se quitó
[00:39:22] la atención
[00:39:22] de
[00:39:23] de lo de Parron
[00:39:24] y
[00:39:24] y obviamente
[00:39:25] por lo que dices tú
[00:39:26] desde que
[00:39:27] se
[00:39:28] corría el rumor
[00:39:29] de que ya
[00:39:30] estaban
[00:39:30] por terminar
[00:39:31] el juego
[00:39:32] desde ese momento
[00:39:33] empezaron
[00:39:34] los rumores
[00:39:34] ¿no?
[00:39:35] de quién
[00:39:35] va a tomar
[00:39:36] ahora
[00:39:36] las riendas
[00:39:37] del juego
[00:39:39] existieron
[00:39:40] foros
[00:39:40] donde
[00:39:42] pedían
[00:39:43] que se hiciera
[00:39:43] como esta
[00:39:44] campaña
[00:39:45] para convencer
[00:39:46] a Epic Games
[00:39:47] de que lo vendiera
[00:39:48] de que lo
[00:39:49] se diera
[00:39:50] para que
[00:39:50] alguien más
[00:39:51] se encargara
[00:39:52] o se siguiera
[00:39:52] encargando
[00:39:53] del desarrollo
[00:39:53] y obviamente
[00:39:55] pues siempre
[00:39:55] siempre estuvo ahí
[00:39:57] la
[00:39:57] como la espinita
[00:39:59] ¿no?
[00:39:59] de estar pendiente
[00:40:00] saber si había
[00:40:01] alguna novedad
[00:40:03] o algún avance
[00:40:04] al respecto
[00:40:05] y yo recuerdo
[00:40:07] que a finales
[00:40:08] del 2019
[00:40:10] no recuerdo
[00:40:11] si fue en Twitter
[00:40:11] o en
[00:40:12] en algún
[00:40:13] foro
[00:40:13] extraño
[00:40:14] por ahí
[00:40:15] en Reddit
[00:40:15] a lo mejor
[00:40:16] fue
[00:40:16] o en
[00:40:17] 4chan
[00:40:18] no me acuerdo
[00:40:19] el caso es que
[00:40:20] yo
[00:40:20] yo
[00:40:20] yo sí
[00:40:21] o sea
[00:40:22] tengo memoria
[00:40:23] de haber visto
[00:40:24] alguna publicación
[00:40:26] que decía
[00:40:26] esta cuestión
[00:40:27] de que ya
[00:40:28] alguien
[00:40:28] estaba trabajando
[00:40:30] con los assets
[00:40:31] de Paragon
[00:40:32] y si no mal
[00:40:34] recuerdo
[00:40:34] en el 2020
[00:40:35] es cuando sale
[00:40:37] o recuerdo
[00:40:38] haber visto
[00:40:39] el primer video
[00:40:40] este donde
[00:40:41] donde ya
[00:40:43] una persona
[00:40:44] había hecho
[00:40:45] como
[00:40:46] pues había grabado
[00:40:48] como un tipo
[00:40:48] de gameplay
[00:40:49] este
[00:40:50] donde había generado
[00:40:52] un mapa
[00:40:52] y ya estaba
[00:40:53] utilizando
[00:40:54] los personajes
[00:40:55] y ya se veía
[00:40:56] utilizaban
[00:40:56] los
[00:40:57] las habilidades
[00:40:58] y todo
[00:40:59] el mundo
[00:41:00] se volvió
[00:41:00] loco
[00:41:00] porque
[00:41:01] empezaron
[00:41:01] a decir
[00:41:01] dónde
[00:41:02] lo puedo
[00:41:02] descargar
[00:41:03] va a ser
[00:41:03] un juego
[00:41:03] o sea
[00:41:04] ya
[00:41:04] si
[00:41:05] es real
[00:41:05] que lo
[00:41:06] van a
[00:41:06] hacer
[00:41:06] y así
[00:41:06] y entonces
[00:41:08] creo que
[00:41:09] pasó
[00:41:09] hasta
[00:41:09] un año
[00:41:10] o más
[00:41:11] este
[00:41:12] y es
[00:41:13] cuando
[00:41:14] cuando
[00:41:15] por ahí
[00:41:16] alguien
[00:41:16] creo que
[00:41:17] esta misma
[00:41:17] persona
[00:41:18] avanzó
[00:41:19] más
[00:41:19] en esa
[00:41:20] cuestión
[00:41:20] y lanza
[00:41:21] o sube
[00:41:22] un zip
[00:41:23] donde podías
[00:41:24] descargar
[00:41:25] como una especie
[00:41:26] de
[00:41:27] demo
[00:41:28] que no se conectaba
[00:41:29] a ningún lado
[00:41:30] era nada más
[00:41:31] lo bajabas
[00:41:31] y lo instalabas
[00:41:32] y tú puedas jugar
[00:41:34] ahí
[00:41:34] y no era jugar
[00:41:35] era más bien
[00:41:36] nada más
[00:41:36] o sea salían
[00:41:38] salían
[00:41:38] si salías
[00:41:39] con el personaje
[00:41:40] y podías usar
[00:41:41] los
[00:41:41] los
[00:41:42] las habilidades
[00:41:42] y ya después
[00:41:43] es cuando
[00:41:45] yo recuerdo
[00:41:46] haber este
[00:41:47] visto
[00:41:49] publicado
[00:41:50] por ahí
[00:41:50] que un
[00:41:51] grupo
[00:41:52] que
[00:41:52] que era fan
[00:41:53] del juego
[00:41:54] se habían juntado
[00:41:55] de diferentes
[00:41:56] partes
[00:41:56] de
[00:41:57] de
[00:41:57] Estados Unidos
[00:41:58] para desarrollar
[00:42:00] lo que
[00:42:00] ya después
[00:42:01] se convirtió
[00:42:02] en
[00:42:03] en
[00:42:03] Fault
[00:42:04] que
[00:42:04] Fault
[00:42:05] fue
[00:42:06] al menos
[00:42:07] para mí
[00:42:08] el primer
[00:42:08] el primer
[00:42:10] sucesor
[00:42:12] de Paragon
[00:42:13] que me
[00:42:14] que pude jugar
[00:42:15] ya bien
[00:42:16] ya
[00:42:16] con
[00:42:17] muchas cosas
[00:42:19] recuperadas
[00:42:20] del
[00:42:21] del juego
[00:42:21] original
[00:42:22] ya
[00:42:23] este
[00:42:24] había
[00:42:25] matchmaking
[00:42:25] estaban
[00:42:27] los
[00:42:28] personajes
[00:42:29] principales
[00:42:30] estaba
[00:42:30] el sistema
[00:42:31] de
[00:42:32] de
[00:42:33] items
[00:42:33] este
[00:42:34] todavía no
[00:42:36] podías comprar
[00:42:36] skins
[00:42:37] skins
[00:42:37] ni nada
[00:42:38] de eso
[00:42:38] pero ya
[00:42:39] ya se podía
[00:42:40] jugar
[00:42:40] una nueva
[00:42:42] versión
[00:42:42] de
[00:42:42] Paragon
[00:42:43] y
[00:42:44] el
[00:42:45] juego
[00:42:46] duró
[00:42:46] pues
[00:42:47] que te diré
[00:42:48] yo creo que
[00:42:48] duró como
[00:42:49] un año
[00:42:49] más o menos
[00:42:50] y
[00:42:51] le pasó
[00:42:52] exactamente
[00:42:52] lo mismo
[00:42:53] al ser
[00:42:54] un equipo
[00:42:55] pequeño
[00:42:56] de desarrollo
[00:42:57] y que
[00:42:58] muchos de ellos
[00:42:59] no tenían
[00:42:59] experiencia
[00:43:00] en este
[00:43:01] mundo
[00:43:01] del desarrollo
[00:43:03] empiezan
[00:43:04] a tener
[00:43:05] muchos
[00:43:05] problemas
[00:43:06] otra vez
[00:43:07] en la cuestión
[00:43:08] del balanceo
[00:43:09] en la cuestión
[00:43:11] de tardarse
[00:43:11] mucho
[00:43:12] en actualizar
[00:43:12] el juego
[00:43:13] en
[00:43:14] tener
[00:43:16] problemas
[00:43:17] otra vez
[00:43:18] con la comunidad
[00:43:19] en el sentido
[00:43:19] de que
[00:43:20] se les
[00:43:21] pedía
[00:43:21] algo
[00:43:22] y
[00:43:22] no
[00:43:22] lo
[00:43:23] no
[00:43:23] lo
[00:43:23] hacían
[00:43:24] y en
[00:43:25] ese
[00:43:26] inter
[00:43:26] de que
[00:43:27] están
[00:43:28] en
[00:43:28] la cuestión
[00:43:29] de que
[00:43:29] sí
[00:43:29] que no
[00:43:30] cae
[00:43:31] el bombazo
[00:43:32] de que
[00:43:33] se crea
[00:43:34] Omeda
[00:43:35] Studios
[00:43:35] y que
[00:43:36] al mismo
[00:43:37] tiempo
[00:43:37] también
[00:43:38] están
[00:43:38] estos
[00:43:39] vatos
[00:43:39] de
[00:43:40] NetEase
[00:43:41] que
[00:43:41] son los
[00:43:43] que
[00:43:44] desarrollan
[00:43:45] o empiezan
[00:43:46] también
[00:43:46] con el
[00:43:46] desarrollo
[00:43:47] de
[00:43:48] Overprime
[00:43:49] que
[00:43:51] Overprime
[00:43:52] estaba
[00:43:53] más
[00:43:55] cargado
[00:43:56] a lo que
[00:43:57] era
[00:43:58] esa
[00:43:58] primera
[00:44:00] propuesta
[00:44:01] de esta
[00:44:01] persona
[00:44:02] que te digo
[00:44:02] que lo
[00:44:03] hizo
[00:44:03] como en
[00:44:04] solitario
[00:44:04] que
[00:44:05] si no estoy
[00:44:06] mal
[00:44:06] era coreano
[00:44:07] por cierto
[00:44:07] entonces
[00:44:08] de ahí
[00:44:08] que hubo
[00:44:09] como esta
[00:44:10] conexión
[00:44:10] y
[00:44:12] este
[00:44:13] pues
[00:44:14] justamente
[00:44:15] cuando ya
[00:44:16] Fault
[00:44:16] está como
[00:44:17] que en
[00:44:18] sus últimos
[00:44:18] meses
[00:44:19] de
[00:44:19] existencia
[00:44:20] es cuando
[00:44:22] ya empiezan
[00:44:22] las pruebas
[00:44:24] cerradas
[00:44:25] tanto
[00:44:26] de Overprime
[00:44:26] como de
[00:44:27] predecesor
[00:44:27] que
[00:44:31] igual
[00:44:32] ya cuando
[00:44:33] yo veo
[00:44:33] que están
[00:44:34] estos otros
[00:44:35] en las
[00:44:36] pruebas
[00:44:36] en las
[00:44:37] alphas
[00:44:38] ni siquiera
[00:44:39] eran betas
[00:44:39] eran alphas
[00:44:40] yo
[00:44:41] de voladas
[00:44:42] a inscribirme
[00:44:44] para ver
[00:44:44] si me
[00:44:44] invitaban
[00:44:45] y
[00:44:46] pues
[00:44:47] como siempre
[00:44:48] uno que anda
[00:44:49] ahí metido
[00:44:49] en esos
[00:44:50] foros
[00:44:50] y que
[00:44:50] te enteras
[00:44:51] de
[00:44:52] primera
[00:44:53] en ambas
[00:44:55] pude
[00:44:55] participar
[00:44:56] en las
[00:44:56] alphas
[00:44:57] y después
[00:44:57] en las
[00:44:58] betas
[00:44:59] anuncian
[00:45:00] el cierre
[00:45:00] de
[00:45:01] Fault
[00:45:02] creo que
[00:45:02] fue en
[00:45:03] el 2021
[00:45:03] si no me
[00:45:04] equivoco
[00:45:06] y a partir
[00:45:07] de ese
[00:45:07] año
[00:45:08] pues
[00:45:08] empiezan
[00:45:09] a competir
[00:45:10] nada más
[00:45:11] over prime
[00:45:13] y predecesor
[00:45:14] y bueno
[00:45:16] pues
[00:45:16] los que
[00:45:16] sigan
[00:45:17] ese tipo
[00:45:17] de
[00:45:19] juegos
[00:45:19] o que
[00:45:20] hayan
[00:45:20] estado
[00:45:20] enterados
[00:45:21] sabrán
[00:45:21] que
[00:45:22] a final
[00:45:22] de cuentas
[00:45:23] este año
[00:45:24] cancelaron
[00:45:25] no
[00:45:26] el año
[00:45:27] pasado
[00:45:27] año
[00:45:28] pasado
[00:45:28] fue en
[00:45:29] diciembre
[00:45:29] cancelaron
[00:45:31] ya
[00:45:31] over prime
[00:45:32] o sea
[00:45:32] lo que
[00:45:33] sería
[00:45:33] el segundo
[00:45:34] sucesor
[00:45:35] de paragon
[00:45:36] lo cancelaron
[00:45:37] y ahorita
[00:45:38] pues ya
[00:45:38] nada más
[00:45:39] queda
[00:45:39] predecesor
[00:45:40] que es
[00:45:40] el
[00:45:40] que
[00:45:41] queda vivo
[00:45:42] y el
[00:45:43] que esperemos
[00:45:43] que
[00:45:44] esperemos
[00:45:46] no
[00:45:46] porque
[00:45:47] fíjate
[00:45:47] que
[00:45:48] a mí
[00:45:49] yo te digo
[00:45:50] en esa etapa
[00:45:51] cuando salió
[00:45:51] eso
[00:45:51] porque
[00:45:52] yo estaba
[00:45:52] escuchando
[00:45:53] siempre
[00:45:53] los rumores
[00:45:54] todo
[00:45:54] pero después
[00:45:55] como me alejé
[00:45:56] dije yo
[00:45:57] sabes que
[00:45:57] es que ya
[00:45:58] hasta que yo vea
[00:45:59] algo
[00:45:59] ya no voy a meter
[00:46:00] hermano
[00:46:01] verdad
[00:46:01] y siempre
[00:46:01] me subía
[00:46:02] a ver
[00:46:02] las opciones
[00:46:04] verdad
[00:46:04] siempre
[00:46:04] siempre
[00:46:05] buscaba
[00:46:06] otra cosa
[00:46:07] para llenar
[00:46:07] ese void
[00:46:08] y si no encontré
[00:46:09] otras facilidades
[00:46:10] otras cosas
[00:46:11] para hacer
[00:46:11] pero
[00:46:12] hasta que
[00:46:13] yo vi
[00:46:14] dije yo
[00:46:14] sabes que
[00:46:15] en mi
[00:46:16] twitch
[00:46:17] dije yo
[00:46:18] voy a empezar
[00:46:19] a buscar
[00:46:20] porque yo jugaba
[00:46:20] mucho
[00:46:21] street fighter
[00:46:22] jugaba dragon ball
[00:46:23] fighters
[00:46:24] muchos juegos
[00:46:25] de pelea
[00:46:26] y me subía
[00:46:27] a ver
[00:46:28] los
[00:46:29] profesionales
[00:46:29] y miraba
[00:46:30] los replays
[00:46:31] en twitch
[00:46:31] y todo
[00:46:31] mis amigos
[00:46:33] una comunidad
[00:46:34] en twitch
[00:46:34] bastantes comunidades
[00:46:35] y vi yo
[00:46:36] lo que fue
[00:46:38] como hablamos
[00:46:39] anteriormente
[00:46:40] verdad
[00:46:40] poder conectarte
[00:46:42] con alguien
[00:46:43] sobre
[00:46:44] el amor
[00:46:44] sobre un juego
[00:46:45] de
[00:46:45] el amor
[00:46:46] sobre lo que es
[00:46:47] una comunidad
[00:46:48] específicamente
[00:46:49] verdad
[00:46:49] lo que es el arte
[00:46:49] lo que es
[00:46:51] diseño
[00:46:52] pero en videojuegos
[00:46:53] yo buscaba
[00:46:54] juegos que a mí
[00:46:54] me gustaban
[00:46:55] y busqué
[00:46:55] empecé a buscar
[00:46:56] y siempre vi
[00:46:57] hey
[00:46:57] qué pasó
[00:46:58] con paragon
[00:46:59] qué pasó
[00:47:00] con predecessor
[00:47:00] qué pasó
[00:47:01] con overprime
[00:47:02] siempre lo escuchaba
[00:47:03] entonces empecé
[00:47:03] a buscar
[00:47:04] y es cuando
[00:47:05] empecé a ver
[00:47:06] y oh mira
[00:47:06] está predecessor
[00:47:08] mira wow
[00:47:08] eso se parece
[00:47:09] tanto
[00:47:10] como paragon
[00:47:12] le tengo que volver
[00:47:13] a entrar
[00:47:14] y cuando empecé
[00:47:15] a volver a entrarle
[00:47:17] es cuando encontré
[00:47:19] a tu stream
[00:47:20] lo encontré
[00:47:21] porque dije yo
[00:47:22] no nomás quiero jugar
[00:47:24] porque mira
[00:47:24] la realidad es esto
[00:47:25] alguien que quiere
[00:47:26] dedicarse a jugar
[00:47:26] ese juego
[00:47:28] le tiene amor
[00:47:29] ese juego
[00:47:29] porque no es algo
[00:47:30] que alguien nomás va a entrar
[00:47:31] así como si
[00:47:31] ah a ver qué hora
[00:47:32] no
[00:47:33] le tiene amor
[00:47:34] y paciencia
[00:47:35] porque ese juego
[00:47:36] no es para cualquiera
[00:47:37] que leen
[00:47:37] mira
[00:47:38] todos son bienvenidos
[00:47:39] pero lo
[00:47:40] tienes que aprender
[00:47:41] vas a morir
[00:47:43] un verbo
[00:47:44] como nosotros
[00:47:45] y vas a aprender
[00:47:46] de esas muertes
[00:47:47] verdad
[00:47:47] y pues te vas
[00:47:48] a mejorar
[00:47:50] entonces
[00:47:50] cuando
[00:47:51] vi yo
[00:47:52] muchos streams
[00:47:53] uno
[00:47:55] vi que había
[00:47:56] muchos latinos
[00:47:56] jugando
[00:47:57] no tanto
[00:47:58] pero a mí
[00:47:58] en España
[00:47:59] verdad
[00:47:59] cosas así
[00:48:00] dije me encontré
[00:48:01] y vi a Charles
[00:48:02] y este vato
[00:48:03] quién es
[00:48:04] vamos a ver
[00:48:04] y te empecé
[00:48:05] a ver tus partidas
[00:48:06] y me gustó
[00:48:07] la comunidad
[00:48:08] como estabas jugando
[00:48:09] verdad
[00:48:09] tu habilidad
[00:48:10] de cómo
[00:48:11] hablar con
[00:48:12] un hombre
[00:48:12] que está viendo
[00:48:13] y bueno
[00:48:13] sabes qué
[00:48:14] le voy a entrar
[00:48:14] le voy a entrar
[00:48:15] de nuevo
[00:48:16] al predecessor
[00:48:17] verdad
[00:48:17] y le entré
[00:48:18] y lo bueno
[00:48:18] es que la comunidad
[00:48:19] me aceptó
[00:48:20] jugamos
[00:48:20] nos hicimos amigos
[00:48:21] y ahí
[00:48:23] empezó la amistad
[00:48:24] pero habla de Twitch
[00:48:25] como
[00:48:26] como llegas
[00:48:26] tú a Twitch
[00:48:27] y como
[00:48:28] siempre has estado
[00:48:29] en Twitch
[00:48:29] porque yo lo intenté
[00:48:30] también
[00:48:30] como todo el mundo
[00:48:31] en la pandemia
[00:48:32] y todo eso
[00:48:34] intenté hacer eso
[00:48:35] pero
[00:48:35] dime tú
[00:48:36] cómo llegaste
[00:48:36] ahí
[00:48:36] y cómo has visto
[00:48:38] que ha
[00:48:39] que
[00:48:40] que ha ganado
[00:48:41] de ahí
[00:48:42] pues fíjate
[00:48:43] que
[00:48:43] el
[00:48:44] el asunto
[00:48:45] de los
[00:48:46] de los streams
[00:48:47] es todavía
[00:48:48] más atrás
[00:48:49] de
[00:48:50] de
[00:48:51] de la época
[00:48:53] en la que tú
[00:48:53] me encontraste
[00:48:54] y
[00:48:55] creo que aquí
[00:48:56] podría entrar
[00:48:57] un poquito
[00:48:57] la
[00:48:59] la cuestión
[00:49:00] de explicarle
[00:49:00] a la gente
[00:49:01] que nos está
[00:49:02] haciendo el favor
[00:49:02] de vernos
[00:49:03] y escucharnos
[00:49:05] han de estar
[00:49:05] diciendo
[00:49:06] y ese tipo
[00:49:06] quién carajos
[00:49:07] es
[00:49:08] entonces
[00:49:09] aquí podría
[00:49:10] que tú
[00:49:11] lo hagas
[00:49:12] porque si
[00:49:12] te lo saco
[00:49:13] digo
[00:49:13] este vato
[00:49:14] me sacó
[00:49:15] todo el aire libre
[00:49:15] sin pedir permiso
[00:49:17] tú
[00:49:17] tú
[00:49:18] explícate
[00:49:18] aquí a la gente
[00:49:19] y por qué razón
[00:49:20] tienes tanto
[00:49:20] tienes el dedo
[00:49:21] en el pulso
[00:49:22] de lo que es
[00:49:23] los videojuegos
[00:49:25] bueno pues mira
[00:49:26] para empezar
[00:49:26] yo desde muy chiquito
[00:49:29] este
[00:49:31] adquirí
[00:49:32] el gusto
[00:49:33] por los videojuegos
[00:49:34] porque pues
[00:49:35] obviamente
[00:49:35] yo soy de una generación
[00:49:37] donde
[00:49:37] el
[00:49:38] el auge
[00:49:39] de los videojuegos
[00:49:42] empezaba
[00:49:43] fue una época
[00:49:45] en mi
[00:49:46] mi niñez
[00:49:47] donde
[00:49:49] donde
[00:49:50] comenzaba
[00:49:51] toda esta cuestión
[00:49:52] que se escucha
[00:49:53] sobre la guerra
[00:49:54] de
[00:49:55] consolas
[00:49:55] y la guerra
[00:49:56] de compañías
[00:49:57] y todo el asunto
[00:49:59] pero antes
[00:49:59] de entrar más a detalle
[00:50:01] en ese aspecto
[00:50:02] o en esa época
[00:50:05] contarle a la gente
[00:50:06] yo soy
[00:50:07] yo vivo en
[00:50:08] Ciudad Juárez
[00:50:09] Chihuahua
[00:50:10] está en el norte
[00:50:12] de México
[00:50:13] en la frontera
[00:50:15] con Estados Unidos
[00:50:18] tenemos como
[00:50:19] ciudad vecina
[00:50:20] a El Paso
[00:50:22] Texas
[00:50:22] y
[00:50:24] pues obviamente
[00:50:25] siendo una ciudad
[00:50:27] fronteriza
[00:50:27] pues
[00:50:28] tenemos mucha
[00:50:29] influencia
[00:50:30] ¿no?
[00:50:31] de
[00:50:31] de la
[00:50:32] comunidad
[00:50:34] anglosajona
[00:50:35] y obviamente
[00:50:36] pues aquí se hace
[00:50:37] una mezcla
[00:50:37] ¿no?
[00:50:38] de culturas
[00:50:39] en la frontera
[00:50:39] y obviamente
[00:50:40] pues mucho
[00:50:41] de los videojuegos
[00:50:42] pues viene justamente
[00:50:43] en ese sentido
[00:50:45] ¿no?
[00:50:45] la cuestión es que
[00:50:46] aquí en
[00:50:47] en mi ciudad
[00:50:48] natal
[00:50:48] eh
[00:50:50] tengo yo
[00:50:51] a cargo
[00:50:52] un proyecto
[00:50:53] que se llama
[00:50:53] Epic Network
[00:50:54] donde
[00:50:56] producimos
[00:50:57] contenidos
[00:50:58] para televisión
[00:50:59] abierta
[00:51:00] o para televisión
[00:51:01] en general
[00:51:01] que están
[00:51:03] enfocados
[00:51:04] eh
[00:51:04] justamente
[00:51:05] en videojuegos
[00:51:06] en anime
[00:51:07] en tecnología
[00:51:08] y en cultura
[00:51:09] el
[00:51:10] propósito
[00:51:11] de este
[00:51:11] proyecto
[00:51:13] es
[00:51:13] o era
[00:51:14] bueno no
[00:51:15] es
[00:51:16] porque sigue
[00:51:17] siendo
[00:51:17] si hasta
[00:51:18] cuando ya se
[00:51:18] acabaría
[00:51:18] no va a ser
[00:51:19] pero sigue
[00:51:19] siendo
[00:51:19] esta
[00:51:21] esta cuestión
[00:51:22] de
[00:51:22] primero
[00:51:23] obviamente
[00:51:24] de tener
[00:51:24] un espacio
[00:51:25] en la televisión
[00:51:27] que hable
[00:51:28] de estos temas
[00:51:29] primero
[00:51:29] ¿no?
[00:51:30] segundo
[00:51:30] se creó
[00:51:32] con el
[00:51:32] con el propósito
[00:51:33] de exportar
[00:51:34] los contenidos
[00:51:35] es decir
[00:51:36] la televisora
[00:51:37] donde yo
[00:51:38] trabajo
[00:51:38] es una
[00:51:38] televisora
[00:51:39] independiente
[00:51:40] aquí en Ciudad Juárez
[00:51:41] que se llama
[00:51:41] Canal 44
[00:51:42] y es un canal
[00:51:44] que justamente
[00:51:46] este año
[00:51:47] este mes
[00:51:48] específicamente
[00:51:49] acaba de cumplir
[00:51:51] 44 años
[00:51:52] que se creó
[00:51:53] y entonces
[00:51:55] este canal
[00:51:56] siempre ha sido
[00:51:58] libre
[00:51:59] de todas
[00:52:00] las
[00:52:00] ataduras
[00:52:02] que puede
[00:52:02] traer
[00:52:03] pertenecer
[00:52:03] a una
[00:52:04] cadena
[00:52:06] mayor
[00:52:06] ¿no?
[00:52:07] a una
[00:52:07] corporación
[00:52:08] mayor
[00:52:08] si te da libertades
[00:52:09] que otros
[00:52:10] no pudieran
[00:52:10] tomar
[00:52:11] ¿verdad?
[00:52:11] así es
[00:52:12] en México
[00:52:12] en particular
[00:52:14] existen
[00:52:15] al momento
[00:52:16] tres cadenas
[00:52:17] nacionales
[00:52:18] que son
[00:52:18] como las
[00:52:19] las corporaciones
[00:52:20] más grandes
[00:52:20] que hay
[00:52:21] en cuanto
[00:52:21] a televisión
[00:52:22] abierta
[00:52:22] que obviamente
[00:52:24] la más conocida
[00:52:25] pues es Televisa
[00:52:26] la segunda
[00:52:27] más conocida
[00:52:28] es TV Azteca
[00:52:29] y la tercera
[00:52:30] que no tiene
[00:52:31] mucho tiempo
[00:52:31] de haberse
[00:52:32] creado
[00:52:32] es Imagen
[00:52:33] Televisión
[00:52:34] es como la
[00:52:35] tercera
[00:52:35] cadena
[00:52:36] grande
[00:52:36] en México
[00:52:37] en Estados
[00:52:38] Unidos
[00:52:38] pues el equivalente
[00:52:39] podrían ser
[00:52:40] la NBC
[00:52:41] la ABC
[00:52:42] la CBS
[00:52:43] Fox
[00:52:44] y entonces
[00:52:45] acá en México
[00:52:46] en
[00:52:47] el sistema
[00:52:49] de
[00:52:50] lo que tiene
[00:52:51] que ver
[00:52:51] con
[00:52:52] las concesiones
[00:52:53] de televisión
[00:52:54] pues obviamente
[00:52:55] si tú tienes
[00:52:57] la capacidad
[00:52:58] de adquirir
[00:52:58] una concesión
[00:52:59] tienes que entrar
[00:53:00] como una especie
[00:53:00] de concurso
[00:53:01] como de licitación
[00:53:03] como para
[00:53:04] para
[00:53:05] competir
[00:53:06] con otros
[00:53:07] y comprobar
[00:53:08] que tú puedes
[00:53:09] mantener
[00:53:10] y sostener
[00:53:11] una
[00:53:11] una concesión
[00:53:13] para tener
[00:53:13] un canal
[00:53:14] de televisión
[00:53:14] el caso es que
[00:53:16] el canal 44
[00:53:16] siempre
[00:53:17] ha tenido
[00:53:19] obviamente
[00:53:20] como muchas
[00:53:21] empresas
[00:53:21] ha tenido
[00:53:22] asociaciones
[00:53:23] con otras
[00:53:23] cadenas
[00:53:24] pero sin perder
[00:53:26] su independencia
[00:53:27] el caso es que
[00:53:28] al ser un canal
[00:53:29] independiente
[00:53:30] toda su vida
[00:53:31] y todos estos
[00:53:32] 44 años
[00:53:33] la mayor parte
[00:53:35] el mayor porcentaje
[00:53:36] de su
[00:53:37] programación
[00:53:38] pues lo producen
[00:53:39] como dicen
[00:53:40] es in house
[00:53:41] o sea lo producimos
[00:53:43] ahí en el canal
[00:53:44] ahí mismo
[00:53:45] ahí mismo
[00:53:45] no tenemos que
[00:53:46] comprar
[00:53:47] programación
[00:53:48] de otros canales
[00:53:49] ni mucho menos
[00:53:50] que si
[00:53:50] ha pasado
[00:53:51] pero
[00:53:52] ha habido
[00:53:53] periodos
[00:53:53] largos
[00:53:54] en los que
[00:53:54] solamente
[00:53:55] lo que producimos
[00:53:56] ahí
[00:53:56] es lo que
[00:53:57] se transmite
[00:53:58] al aire
[00:53:58] el caso es que
[00:54:00] yo
[00:54:01] entro a trabajar
[00:54:02] a ese canal
[00:54:02] en el 2003
[00:54:03] hace ya
[00:54:05] casi
[00:54:07] 10 años
[00:54:09] más de 20 años
[00:54:10] ya
[00:54:10] 21 años
[00:54:14] sí porque
[00:54:15] ya vamos
[00:54:16] a casi
[00:54:16] 2025
[00:54:17] 24
[00:54:17] sí
[00:54:20] entonces
[00:54:20] ayer
[00:54:22] ya pasó
[00:54:24] mucho
[00:54:24] el caso es que
[00:54:26] cuando yo entro
[00:54:27] ahí
[00:54:27] pues entro
[00:54:29] pues como
[00:54:30] muchas personas
[00:54:32] a veces entran
[00:54:33] a trabajar
[00:54:33] con miedo
[00:54:35] sin saber
[00:54:35] mucho
[00:54:36] de los temas
[00:54:37] ahí aprendí
[00:54:38] muchas cosas
[00:54:39] que
[00:54:40] actualmente
[00:54:41] hago
[00:54:41] y
[00:54:43] así
[00:54:44] resumiendo
[00:54:45] toda la historia
[00:54:45] empiezo yo
[00:54:47] primero en el área
[00:54:48] de noticias
[00:54:48] duró
[00:54:49] algunos años
[00:54:50] ahí
[00:54:50] luego después
[00:54:51] de ahí
[00:54:51] me muevo
[00:54:52] de departamento
[00:54:53] al área
[00:54:55] donde hacen
[00:54:56] todo lo que es
[00:54:57] lo gráfico
[00:54:58] de los programas
[00:54:59] las cortinillas
[00:55:00] de entrada
[00:55:01] de salida
[00:55:02] las plecas
[00:55:02] todas esas cuestiones
[00:55:03] gráficas que se ven
[00:55:04] en los programas
[00:55:05] de televisión
[00:55:05] yo estaba ahí
[00:55:07] en ese departamento
[00:55:08] y luego ya
[00:55:09] estando ahí
[00:55:10] en ese departamento
[00:55:13] me entra
[00:55:14] la curiosidad
[00:55:15] y empiezo
[00:55:17] a explorar
[00:55:18] la posibilidad
[00:55:18] de entrarle
[00:55:20] a la cuestión
[00:55:20] de producir
[00:55:21] programas
[00:55:22] para el canal
[00:55:24] y entonces
[00:55:25] empiezo a investigar
[00:55:26] qué necesito
[00:55:27] en esa época
[00:55:29] pues
[00:55:29] había hecho
[00:55:30] el esfuerzo
[00:55:30] de comprarme
[00:55:31] mi primera cámara
[00:55:33] profesional
[00:55:34] digamos
[00:55:35] y entonces
[00:55:36] decía
[00:55:37] pues cómo le saco
[00:55:38] provecho
[00:55:39] a esto
[00:55:39] que me costó
[00:55:41] una buena lana
[00:55:42] ¿no?
[00:55:42] un buen dinero
[00:55:44] y es como
[00:55:45] empiezo poco a poco
[00:55:46] a ir picando piedra
[00:55:48] la verdad es que
[00:55:49] soy muy afortunado
[00:55:50] porque pasaron
[00:55:51] muchas situaciones
[00:55:52] alrededor
[00:55:53] en ese
[00:55:54] periodo de tiempo
[00:55:56] que me fueron
[00:55:57] permitiendo
[00:55:58] como
[00:55:58] de cierta manera
[00:56:00] ir
[00:56:01] adquiriendo
[00:56:02] conocimiento
[00:56:03] que luego después
[00:56:03] me iba a servir
[00:56:04] mucho
[00:56:05] el caso es que
[00:56:05] un día llego
[00:56:06] con el jefe
[00:56:08] uno de los dueños
[00:56:09] del canal
[00:56:09] y le planteo
[00:56:11] una de las ideas
[00:56:12] que tuve en ese momento
[00:56:13] y me dice
[00:56:15] oye pues se escucha
[00:56:17] se escucha interesante
[00:56:18] tu idea
[00:56:19] ¿por qué no grabas?
[00:56:21] grábate un demo
[00:56:22] y me lo traes
[00:56:23] y luego ya platicamos
[00:56:25] el caso es que me voy
[00:56:26] grabo este demo
[00:56:28] de
[00:56:28] que fue primero
[00:56:29] un programa
[00:56:30] sobre tecnología
[00:56:32] ok
[00:56:33] donde hablábamos
[00:56:34] de gadgets
[00:56:35] sitios web
[00:56:36] y pues todo
[00:56:37] lo que involucra
[00:56:38] la cuestión
[00:56:38] del tema
[00:56:39] de la tecnología
[00:56:40] ¿no?
[00:56:40] se lo presento
[00:56:42] ya terminado
[00:56:42] y le gusta mucho
[00:56:43] me dice
[00:56:45] ¿sabes qué?
[00:56:45] si lo vamos a hacer
[00:56:46] lo vamos a poner
[00:56:47] los domingos
[00:56:48] te vamos a dar
[00:56:49] un espacio
[00:56:50] de media hora
[00:56:50] y pues de ahí
[00:56:51] vamos a ver
[00:56:52] para todo de la mañana
[00:56:53] para que todo el mundo
[00:56:54] lo vea
[00:56:55] era muy temprano
[00:56:56] de hecho
[00:56:56] al principio
[00:56:57] si era muy temprano
[00:56:58] luego ya después
[00:56:58] lo pusieron
[00:56:59] en un horario mejor
[00:56:59] pero al principio
[00:57:00] si fue como
[00:57:01] para calar
[00:57:02] a ver
[00:57:02] que tal
[00:57:03] funcionaba
[00:57:05] para eso
[00:57:06] te estoy hablando
[00:57:07] que desde el 2003
[00:57:08] que entré
[00:57:08] al momento
[00:57:10] que yo le entregué
[00:57:11] el demo
[00:57:11] y lo aprobaron
[00:57:13] fue 2011
[00:57:14] o sea
[00:57:15] pasaron
[00:57:16] ocho años
[00:57:17] para poder
[00:57:18] ocho años
[00:57:18] desde que entré
[00:57:19] yo a trabajar ahí
[00:57:20] hasta que
[00:57:21] entregué
[00:57:21] la primera vez
[00:57:22] que entregué
[00:57:23] el demo
[00:57:23] fue
[00:57:23] ocho años
[00:57:24] lo aprueban
[00:57:26] y empieza a salir
[00:57:27] al aire
[00:57:27] este programa
[00:57:28] y ahí
[00:57:29] es en donde
[00:57:30] empieza
[00:57:30] pues la aventura
[00:57:32] que actualmente
[00:57:33] sigo
[00:57:34] sigo teniendo
[00:57:35] yo ya
[00:57:36] en los
[00:57:36] en los años
[00:57:37] previos
[00:57:38] este
[00:57:39] veía mucho
[00:57:40] los contenidos
[00:57:42] este
[00:57:43] que producían
[00:57:45] en IGN
[00:57:46] en este
[00:57:47] veía mucho
[00:57:47] por ejemplo
[00:57:48] lo que hacían
[00:57:49] con el
[00:57:49] G4 TV
[00:57:51] que
[00:57:52] que
[00:57:52] que también era
[00:57:53] como muy popular
[00:57:54] en Estados Unidos
[00:57:55] y obviamente
[00:57:56] en estos
[00:57:57] en estos medios
[00:57:58] hacían coberturas
[00:58:00] por ejemplo
[00:58:00] de la E3
[00:58:02] del CES
[00:58:03] en Las Vegas
[00:58:04] de la Comic Con
[00:58:04] de San Diego
[00:58:05] de la Comic Con
[00:58:06] de Nueva York
[00:58:07] y entonces yo viendo
[00:58:08] esos contenidos
[00:58:09] decían
[00:58:09] no
[00:58:09] o sea
[00:58:11] quisiera ir a esos lugares
[00:58:13] o se ven increíbles
[00:58:14] ¿no?
[00:58:14] que tengo que hacer
[00:58:16] para ir
[00:58:16] y entonces
[00:58:17] pues una motivación
[00:58:18] para hacer ese primer
[00:58:19] programa de televisión
[00:58:21] fue justamente
[00:58:22] la
[00:58:22] la curiosidad
[00:58:23] de querer
[00:58:24] ir a uno
[00:58:25] de estos eventos
[00:58:26] y entonces
[00:58:26] empiezo a investigar
[00:58:28] y pues me doy cuenta
[00:58:29] que tienes que mandar
[00:58:30] una solicitud
[00:58:31] para que te manden
[00:58:32] tu acreditación
[00:58:33] y obviamente
[00:58:34] pues ya
[00:58:35] investigando
[00:58:36] costos de hoteles
[00:58:38] y todo ese asunto
[00:58:39] ¿no?
[00:58:39] pero al mismo tiempo
[00:58:40] pues yo sigo
[00:58:41] haciendo el programa
[00:58:43] y entonces
[00:58:44] pasan
[00:58:44] un par de años
[00:58:45] donde pues
[00:58:47] el programa
[00:58:47] afortunadamente
[00:58:49] empieza a tener
[00:58:50] pues como
[00:58:51] esta notoriedad
[00:58:52] en la teleaudiencia
[00:58:54] del canal
[00:58:55] y entonces
[00:58:56] se me ocurre
[00:58:57] hacer otra vez
[00:58:58] una propuesta
[00:59:00] pero ahora
[00:59:01] con un programa
[00:59:02] que hablará
[00:59:02] 100%
[00:59:03] de videojuegos
[00:59:04] y entonces
[00:59:05] otra vez
[00:59:06] me grabó
[00:59:06] un demo
[00:59:07] llego con
[00:59:08] el dueño
[00:59:09] del canal
[00:59:09] y le digo
[00:59:10] este
[00:59:11] pues ahora
[00:59:12] traigo esta idea
[00:59:13] este
[00:59:14] estos temas
[00:59:15] ahorita
[00:59:17] están como
[00:59:18] muy de moda
[00:59:18] o sea
[00:59:19] los chavos
[00:59:20] están como
[00:59:21] muy metidos
[00:59:22] en esta onda
[00:59:22] es creo que
[00:59:23] sería interesante
[00:59:24] agregar
[00:59:25] pues este
[00:59:26] contenido
[00:59:26] y entonces
[00:59:29] viendo
[00:59:29] lo que estamos
[00:59:30] haciendo
[00:59:30] con el otro
[00:59:31] programa
[00:59:31] y ya
[00:59:33] habiendo ido
[00:59:34] o ya habíamos
[00:59:35] ido
[00:59:36] para ese
[00:59:37] entonces
[00:59:37] ya habíamos
[00:59:39] ido a un
[00:59:39] CES
[00:59:40] en Las Vegas
[00:59:41] y cuando
[00:59:42] vieron
[00:59:42] la cobertura
[00:59:43] se quedaron
[00:59:45] impresionados
[00:59:46] porque dijeron
[00:59:46] ah caray
[00:59:47] no sabíamos
[00:59:47] que había
[00:59:48] ese tipo
[00:59:48] de eventos
[00:59:49] de ese
[00:59:50] tipo
[00:59:50] de cosas
[00:59:51] y entonces
[00:59:52] ahí es donde
[00:59:53] yo aprovecho
[00:59:54] para hacer
[00:59:55] la propuesta
[00:59:55] del programa
[00:59:57] de videojuegos
[00:59:57] que se llamaba
[00:59:58] Zona Gamer
[01:00:00] y me aprueban
[01:00:01] y entonces
[01:00:02] también empieza
[01:00:03] a salir
[01:00:03] al aire
[01:00:03] el programa
[01:00:04] y justamente
[01:00:04] el primer
[01:00:05] programa
[01:00:06] que sale
[01:00:06] al aire
[01:00:07] de Zona Gamer
[01:00:07] fue la cobertura
[01:00:09] la primer
[01:00:10] cobertura
[01:00:10] que hicimos
[01:00:11] de la E3
[01:00:12] en el
[01:00:13] 2013
[01:00:14] ¿11?
[01:00:15] no
[01:00:16] en 2013
[01:00:17] o 2014
[01:00:18] no
[01:00:18] 2012
[01:00:19] 2012
[01:00:20] porque
[01:00:22] duramos un año
[01:00:24] o sea
[01:00:24] del 2013
[01:00:25] al 2014
[01:00:26] todavía seguimos
[01:00:28] produciendo
[01:00:29] esos dos
[01:00:31] programas
[01:00:31] el de tecnología
[01:00:32] se llamaba
[01:00:32] Click
[01:00:33] y el otro
[01:00:34] se llamaba
[01:00:34] Zona Gamer
[01:00:35] el caso
[01:00:36] es que
[01:00:36] en el 2014
[01:00:37] a principios
[01:00:38] de 2014
[01:00:38] una persona
[01:00:40] que
[01:00:40] trabajaba
[01:00:42] en una
[01:00:42] compañía
[01:00:42] que se
[01:00:44] dedicaba
[01:00:44] como a
[01:00:46] juntar
[01:00:47] contenido
[01:00:48] para luego
[01:00:48] ofrecerlo
[01:00:49] a las
[01:00:49] cableras
[01:00:50] en Estados
[01:00:50] Unidos
[01:00:50] si
[01:00:51] estaban
[01:00:52] buscando
[01:00:54] contenido
[01:00:54] en español
[01:00:55] para meterlo
[01:00:56] en las
[01:00:57] cableras
[01:00:57] que tenían
[01:00:58] contenido
[01:00:59] en español
[01:00:59] para obviamente
[01:01:00] los hispanohablantes
[01:01:01] de Estados Unidos
[01:01:02] y entonces
[01:01:03] el tipo
[01:01:04] este
[01:01:05] pues buscando
[01:01:05] en internet
[01:01:06] opciones
[01:01:07] para comprar
[01:01:08] contenido
[01:01:08] programas
[01:01:09] da con
[01:01:11] el canal
[01:01:11] 44
[01:01:12] si tú
[01:01:13] ahorita
[01:01:14] le pones
[01:01:14] en el
[01:01:15] buscador
[01:01:15] canal 44
[01:01:16] ciudad
[01:01:17] Juárez
[01:01:17] te va a salir
[01:01:19] algo
[01:01:19] y
[01:01:20] lo vas a
[01:01:21] encontrar
[01:01:21] y entonces
[01:01:23] lo ve
[01:01:24] hace contacto
[01:01:26] con los dueños
[01:01:27] pactan
[01:01:28] una cita
[01:01:29] el vato
[01:01:30] se viene
[01:01:31] de Miami
[01:01:32] a Ciudad
[01:01:33] Juárez
[01:01:34] para tener
[01:01:34] esta junta
[01:01:35] y entonces
[01:01:36] hacen
[01:01:38] esa junta
[01:01:38] y le ponen
[01:01:40] el demo
[01:01:41] reel
[01:01:41] de la programación
[01:01:42] del canal
[01:01:43] y ya
[01:01:44] me cuentan
[01:01:45] después a mí
[01:01:46] que está
[01:01:47] el vato
[01:01:47] viendo
[01:01:47] el demo
[01:01:48] y entonces
[01:01:49] la parte
[01:01:50] en donde
[01:01:50] aparecen
[01:01:51] mis programas
[01:01:52] click
[01:01:53] y zona
[01:01:53] gamer
[01:01:54] le llaman
[01:01:55] mucho
[01:01:55] la atención
[01:01:56] tanto
[01:01:57] que al final
[01:01:58] del demo
[01:01:59] les pide
[01:01:59] que si lo
[01:02:00] pueden
[01:02:00] regresar
[01:02:01] para ver
[01:02:01] esa parte
[01:02:02] nada más
[01:02:03] otra vez
[01:02:04] y entonces
[01:02:05] vuelve a ver
[01:02:06] esa parte
[01:02:07] y dice
[01:02:07] oigan
[01:02:07] esos programas
[01:02:09] están
[01:02:10] muy
[01:02:10] interesantes
[01:02:11] puede ser
[01:02:13] contenido
[01:02:13] que puede
[01:02:14] pegar
[01:02:15] muy duro
[01:02:15] allá
[01:02:16] para la gente
[01:02:17] que habla
[01:02:17] español
[01:02:18] y entonces
[01:02:19] los jefes
[01:02:20] se quedan
[01:02:21] así como
[01:02:21] medio
[01:02:22] choqueados
[01:02:23] porque dicen
[01:02:24] de todo lo que
[01:02:25] presentamos
[01:02:26] que posiblemente
[01:02:27] queríamos
[01:02:28] que compraran
[01:02:29] pues resulta
[01:02:30] que fue
[01:02:30] lo que hace
[01:02:31] este vato
[01:02:32] los fines de semana
[01:02:33] y ya
[01:02:34] les dice
[01:02:35] si pueden
[01:02:36] hacer
[01:02:37] que esos
[01:02:38] programas
[01:02:39] los hagan
[01:02:40] más largos
[01:02:41] o sea
[01:02:41] de más
[01:02:41] tiempo
[01:02:42] o si me
[01:02:43] pueden
[01:02:43] presentar
[01:02:44] una propuesta
[01:02:44] con
[01:02:45] más
[01:02:45] horas
[01:02:46] de ese
[01:02:47] tipo
[01:02:47] de programación
[01:02:48] tenemos
[01:02:49] un trato
[01:02:50] y entonces
[01:02:51] termina la junta
[01:02:52] y ese mismo
[01:02:53] día
[01:02:54] me hablan
[01:02:55] y me dicen
[01:02:55] oye
[01:02:56] en chinga
[01:02:56] apúrate
[01:02:57] yo quiero
[01:02:57] 50 episodios
[01:02:59] me preguntan
[01:03:00] oye
[01:03:01] este
[01:03:01] que tan posible
[01:03:02] es hacer
[01:03:03] esos programas
[01:03:04] que estás haciendo
[01:03:05] que los hagas
[01:03:06] de una hora
[01:03:07] y que pudieras
[01:03:08] hacer hasta
[01:03:09] 8 horas
[01:03:09] de programación
[01:03:10] y yo les digo
[01:03:12] puedo hacer
[01:03:13] 8
[01:03:14] y hasta
[01:03:15] 16
[01:03:16] si quieren
[01:03:17] hay mucho
[01:03:18] de donde
[01:03:18] sacar contenido
[01:03:19] para hacer
[01:03:20] programas
[01:03:22] y entonces
[01:03:23] me dicen
[01:03:23] no pues a toda madre
[01:03:24] mañana te esperamos
[01:03:25] aquí en la mañana
[01:03:27] para tener una junta
[01:03:28] y hablar al respecto
[01:03:29] y entonces
[01:03:30] ya me platican
[01:03:31] toda esta historia
[01:03:31] y me dicen
[01:03:32] háganse una propuesta
[01:03:33] en ese momento
[01:03:34] éramos dos personas
[01:03:35] nada más
[01:03:36] en estos proyectos
[01:03:37] nomás eras tú
[01:03:39] y otro camarógrafo
[01:03:40] era yo
[01:03:41] bueno
[01:03:41] no quiero
[01:03:43] tampoco
[01:03:44] ser tan
[01:03:46] tonto
[01:03:47] y no mencionarlos
[01:03:48] obviamente
[01:03:48] tenía un camarógrafo
[01:03:50] tenía también
[01:03:51] alguien que nos ayudaba
[01:03:52] con la iluminación
[01:03:53] con la escenografía
[01:03:54] y
[01:03:56] un equipo pequeño
[01:03:57] sí éramos
[01:03:57] éramos cinco personas
[01:03:59] realmente
[01:04:00] y dos
[01:04:01] éramos los que hacíamos
[01:04:03] la gran mayoría
[01:04:04] de las cosas
[01:04:04] el conductor
[01:04:06] que te lo mencioné ahorita
[01:04:07] este Mikey
[01:04:08] y yo
[01:04:09] y entonces
[01:04:10] nos piden
[01:04:12] que hagamos una propuesta
[01:04:14] y
[01:04:15] y es así como
[01:04:16] nace
[01:04:16] el proyecto
[01:04:17] de Epic Network
[01:04:19] que
[01:04:20] a finales
[01:04:21] del mismo
[01:04:22] 2014
[01:04:22] es cuando
[01:04:24] cuando cobra vida
[01:04:25] y se convierten
[01:04:27] estos dos programas
[01:04:28] que hacíamos
[01:04:29] se convierten
[01:04:30] en
[01:04:30] en
[01:04:31] en
[01:04:32] seis programas
[01:04:33] básicamente
[01:04:34] de una hora
[01:04:36] cada uno
[01:04:37] y
[01:04:38] y uno en específico
[01:04:40] de cinco horas
[01:04:41] a la semana
[01:04:42] entonces
[01:04:42] ahorita
[01:04:44] en
[01:04:45] en el canal
[01:04:45] 44
[01:04:46] la programación
[01:04:48] de Epic Network
[01:04:49] abarca
[01:04:50] diez horas
[01:04:51] de
[01:04:51] de programación
[01:04:53] y todos los días
[01:04:55] todos los días
[01:04:56] producimos
[01:04:57] contenido
[01:04:57] para obviamente
[01:04:59] llenar este espacio
[01:05:00] de
[01:05:00] de
[01:05:01] de la semana
[01:05:02] y
[01:05:03] obviamente
[01:05:05] este
[01:05:06] pues
[01:05:07] cuando empieza
[01:05:08] a finales
[01:05:09] de 2014
[01:05:10] se
[01:05:11] se
[01:05:11] piensa
[01:05:12] para que
[01:05:12] fuera
[01:05:12] una cuestión
[01:05:14] de
[01:05:15] exportar
[01:05:15] los programas
[01:05:17] a estas
[01:05:18] eh
[01:05:19] compañías
[01:05:20] que si estuvo
[01:05:21] en
[01:05:22] en algún momento
[01:05:22] estuvo
[01:05:23] eh
[01:05:24] hasta donde
[01:05:24] recuerdo
[01:05:25] se
[01:05:25] los programas
[01:05:26] se transmitían
[01:05:26] en Nueva York
[01:05:27] en Miami
[01:05:28] y en
[01:05:29] creo que en Los Ángeles
[01:05:31] no estoy seguro
[01:05:32] es que ahí
[01:05:33] va más concentración
[01:05:34] de
[01:05:34] hispanohablante
[01:05:35] verdad
[01:05:35] que va a comprar
[01:05:36] esos paquetes
[01:05:37] y
[01:05:37] así es
[01:05:37] quiere los
[01:05:38] el
[01:05:38] el paquete
[01:05:39] español
[01:05:39] latino
[01:05:40] verdad
[01:05:40] y
[01:05:41] y
[01:05:43] bueno
[01:05:43] eh
[01:05:45] ahorita
[01:05:46] justamente
[01:05:46] este
[01:05:47] mes
[01:05:48] también
[01:05:48] nosotros
[01:05:49] como proyecto
[01:05:50] de Epic Network
[01:05:51] cumplimos
[01:05:52] 10 años
[01:05:53] y bueno
[01:05:54] a la pregunta
[01:05:55] felicidades
[01:05:56] porque es algo
[01:05:57] que
[01:05:57] que no
[01:05:58] que la gente
[01:05:59] te imaginas
[01:05:59] empieza un
[01:06:00] un proyecto
[01:06:01] dura su año
[01:06:02] dos años
[01:06:02] y ya pues
[01:06:03] no se hizo nada
[01:06:03] y no
[01:06:04] pero te imaginas
[01:06:05] poder hacer lo que
[01:06:06] hiciste tú y tu equipo
[01:06:07] crecer
[01:06:08] como ha crecido
[01:06:09] y también el sitio
[01:06:09] de internet
[01:06:09] es
[01:06:11] myepicnet.com
[01:06:13] myepicnet.com
[01:06:13] para que puedan ver
[01:06:14] ahí tienen lo que es
[01:06:15] todo como lo haces
[01:06:16] tú verdad
[01:06:17] lo que es anime
[01:06:17] tecnología
[01:06:19] esports
[01:06:19] lo que es
[01:06:20] las convenciones
[01:06:21] las noticias
[01:06:22] de videojuegos
[01:06:24] hay para lo que
[01:06:25] lo que estoy buscando
[01:06:26] entretenimiento
[01:06:27] y aquí
[01:06:28] también veo
[01:06:28] un video feed
[01:06:29] de lo que están viendo
[01:06:31] ahorita
[01:06:31] lo que es
[01:06:31] el gamertag
[01:06:32] también
[01:06:33] eso hay
[01:06:34] bastante
[01:06:35] y me
[01:06:35] me encanta
[01:06:37] pues como
[01:06:37] hablamos
[01:06:38] en el principio
[01:06:38] del programa
[01:06:39] es que lo que es
[01:06:40] la voz
[01:06:41] de nosotros
[01:06:42] también tenemos
[01:06:42] lo que es
[01:06:43] opiniones
[01:06:43] no nomás
[01:06:44] va a ser
[01:06:44] IGN
[01:06:45] verdad
[01:06:45] IGN
[01:06:46] es enorme
[01:06:46] o que todo lo conoce
[01:06:47] Gamespot
[01:06:48] todo eso
[01:06:48] pero
[01:06:48] lo que es videojuego
[01:06:50] como
[01:06:50] no consume
[01:06:52] latino
[01:06:52] lo que es
[01:06:53] eso
[01:06:53] y sabe
[01:06:54] tiene su
[01:06:55] su talk
[01:06:56] como vamos hablando
[01:06:57] ahorita nosotros
[01:06:57] verdad
[01:06:58] eso
[01:06:58] me impresiona
[01:06:59] bastante
[01:06:59] si es
[01:07:00] justamente
[01:07:00] diste
[01:07:02] ahí
[01:07:02] en una
[01:07:02] parte
[01:07:04] muy muy
[01:07:04] importante
[01:07:05] de también
[01:07:06] esta decisión
[01:07:08] de hacer
[01:07:08] estos contenidos
[01:07:09] yo
[01:07:10] buscaba
[01:07:11] en ese tiempo
[01:07:12] en el 2011
[01:07:12] cuando empieza
[01:07:13] con
[01:07:13] empiezo
[01:07:14] con esta curiosidad
[01:07:15] aquí
[01:07:16] a menos
[01:07:17] en la región
[01:07:17] aquí en
[01:07:18] Ciudad Juárez
[01:07:19] se conoce
[01:07:20] que
[01:07:21] es una
[01:07:22] de las
[01:07:22] de las
[01:07:23] fronteras
[01:07:24] donde más
[01:07:24] canales
[01:07:25] de televisión
[01:07:25] abierta
[01:07:26] hay
[01:07:26] no estoy
[01:07:28] 100%
[01:07:28] seguro
[01:07:29] ahorita
[01:07:29] del número
[01:07:30] pero son
[01:07:30] más de
[01:07:31] 20 canales
[01:07:32] los que hay
[01:07:32] aquí
[01:07:33] de televisión
[01:07:33] abierta
[01:07:34] o sea
[01:07:34] realmente
[01:07:34] por
[01:07:35] opciones
[01:07:36] de ver
[01:07:37] algo
[01:07:37] en la
[01:07:38] televisión
[01:07:38] aquí
[01:07:38] en esa
[01:07:39] época
[01:07:39] no
[01:07:40] no
[01:07:40] te faltaba
[01:07:41] porque
[01:07:41] no tenías
[01:07:42] que tener
[01:07:43] cable
[01:07:43] obviamente
[01:07:43] en el cable
[01:07:45] encontrabas
[01:07:45] contenido
[01:07:46] que
[01:07:46] era como
[01:07:47] más
[01:07:48] de nicho
[01:07:49] o cosas
[01:07:49] ya un
[01:07:50] poquito
[01:07:50] más
[01:07:51] subidas
[01:07:51] de tono
[01:07:52] pero
[01:07:53] en términos
[01:07:53] de decir
[01:07:54] voy a ver
[01:07:55] algo en la
[01:07:56] televisión
[01:07:56] siempre había
[01:07:57] algo que
[01:07:57] ver
[01:07:58] y obviamente
[01:07:59] yo
[01:08:00] ya teniendo
[01:08:01] un tiempo
[01:08:02] trabajando
[01:08:02] en esa
[01:08:02] televisora
[01:08:04] me
[01:08:05] preocupaba
[01:08:06] por ver
[01:08:06] pues como
[01:08:07] quien dice
[01:08:07] la competencia
[01:08:08] que programas
[01:08:09] había
[01:08:10] y todo ese
[01:08:11] asunto
[01:08:11] y entonces
[01:08:12] es cuando
[01:08:13] yo
[01:08:13] me cae así
[01:08:14] como el 20
[01:08:15] como decimos
[01:08:15] de que
[01:08:16] digo
[01:08:16] oye
[01:08:17] estas cosas
[01:08:18] que a mí
[01:08:18] me gustan
[01:08:19] no hay
[01:08:20] ningún
[01:08:20] programa
[01:08:21] que las
[01:08:22] exponga
[01:08:23] en la
[01:08:23] televisión
[01:08:23] abierta
[01:08:24] o sea
[01:08:24] porque
[01:08:24] nadie
[01:08:24] le pone
[01:08:25] atención
[01:08:25] a eso
[01:08:26] y entonces
[01:08:27] es como
[01:08:28] nace
[01:08:28] la curiosidad
[01:08:29] de decir
[01:08:30] si hay
[01:08:31] este tipo
[01:08:31] de programas
[01:08:32] que se
[01:08:32] enfocan
[01:08:32] en esto
[01:08:33] o en esto
[01:08:33] otro
[01:08:34] pues porque
[01:08:35] no va a haber
[01:08:35] uno que se
[01:08:36] dedique
[01:08:36] a las cosas
[01:08:37] que a mí
[01:08:37] me gustan
[01:08:38] y entonces
[01:08:39] justamente
[01:08:39] eso es lo que
[01:08:40] cuando ya
[01:08:41] llega la propuesta
[01:08:42] de Epic Network
[01:08:44] yo expongo
[01:08:45] en las
[01:08:46] juntas
[01:08:46] en las primeras
[01:08:47] juntas
[01:08:47] que tuvimos
[01:08:48] de decirles
[01:08:49] si
[01:08:50] si la gente
[01:08:51] joven
[01:08:52] ahorita no está
[01:08:53] viendo la
[01:08:53] televisión
[01:08:54] abierta
[01:08:54] es porque
[01:08:54] no hay
[01:08:55] nada
[01:08:55] que puedan
[01:08:56] ver
[01:08:56] o sea
[01:08:56] no hay
[01:08:57] una propuesta
[01:08:58] que
[01:08:59] que hable
[01:08:59] de los
[01:09:00] temas
[01:09:00] que les
[01:09:00] gustan
[01:09:01] y entonces
[01:09:01] ahí
[01:09:02] es donde
[01:09:03] yo les decía
[01:09:03] en Estados
[01:09:04] Unidos
[01:09:05] existen
[01:09:06] estos medios
[01:09:06] que algunos
[01:09:08] son revistas
[01:09:08] algunos
[01:09:09] son ya
[01:09:09] portales
[01:09:10] de internet
[01:09:11] o algunos
[01:09:13] ya hacen
[01:09:13] contenido
[01:09:14] este
[01:09:15] de video
[01:09:16] que se enfocan
[01:09:17] en esos temas
[01:09:18] y allá
[01:09:18] por ejemplo
[01:09:19] les decía yo
[01:09:20] hay
[01:09:21] hay gente
[01:09:22] que se ostenta
[01:09:23] y es
[01:09:24] ya estudiado
[01:09:24] para ser
[01:09:25] periodistas
[01:09:26] de videojuegos
[01:09:27] o sea
[01:09:28] ya llegaron
[01:09:29] a ese nivel
[01:09:30] de profesionalización
[01:09:31] de que
[01:09:32] se habla
[01:09:33] de una forma
[01:09:34] seria
[01:09:35] sobre la cuestión
[01:09:36] de los videojuegos
[01:09:36] o sea
[01:09:37] ya no es una cuestión
[01:09:38] de niños
[01:09:38] no mira
[01:09:39] mira
[01:09:39] lo que es
[01:09:40] Gamescom
[01:09:41] ¿verdad?
[01:09:41] Gamescom
[01:09:41] como lo tratan
[01:09:42] lo consideran
[01:09:43] como con un respeto
[01:09:44] como que
[01:09:45] el nivel
[01:09:47] que se tiene
[01:09:47] que tomar
[01:09:48] lo que es la
[01:09:49] como dice
[01:09:50] si vas a Gamescom
[01:09:51] como un periodista
[01:09:52] es que ya
[01:09:52] te lo has merecido
[01:09:53] y has trabajado
[01:09:54] para llegar ahí
[01:09:55] así es
[01:09:56] y
[01:09:57] obviamente
[01:09:58] cuando te digo
[01:09:58] que vamos
[01:09:59] a la primera
[01:10:00] al primer
[01:10:02] CES
[01:10:02] o al primer
[01:10:04] E3
[01:10:05] cuando traemos
[01:10:06] nosotros ya
[01:10:07] la cobertura
[01:10:09] que en paz
[01:10:10] que en paz
[01:10:10] descanse
[01:10:10] la E3
[01:10:11] cuando ya salen
[01:10:12] los programas
[01:10:13] especiales
[01:10:14] de estas coberturas
[01:10:15] pues los jefes
[01:10:16] obviamente
[01:10:16] las ven
[01:10:18] y se dan cuenta
[01:10:19] ¿no?
[01:10:19] de que es todo
[01:10:20] una industria
[01:10:22] tuvimos también
[01:10:23] varias juntas
[01:10:24] después de eso
[01:10:25] y nos preguntaban
[01:10:27] mucho
[01:10:38] a mencionar
[01:10:39] toda la
[01:10:40] la cuestión
[01:10:41] que hay detrás
[01:10:42] de la cultura
[01:10:43] de los esports
[01:10:44] ¿no?
[01:10:44] y entonces
[01:10:45] ahí también
[01:10:45] ellos entran
[01:10:46] en un shock
[01:10:47] de
[01:10:47] de
[01:10:48] de no entender
[01:10:50] entonces para ellos
[01:10:50] es como un mundo
[01:10:51] totalmente diferente
[01:10:52] totalmente diferente
[01:10:53] porque obviamente
[01:10:54] sabemos que
[01:10:55] pues cada
[01:10:55] cada generación
[01:10:56] tiene sus
[01:10:57] sus cosas
[01:10:58] ¿no?
[01:10:58] por ejemplo
[01:10:58] ellos son
[01:10:59] una o dos generaciones
[01:11:00] arriba que yo
[01:11:01] y
[01:11:03] y obviamente
[01:11:03] a ellos
[01:11:04] pues no les tocó
[01:11:05] tanto
[01:11:06] contacto
[01:11:07] con los
[01:11:07] para ellos
[01:11:08] fue la tele en color
[01:11:09] ¿verdad?
[01:11:10] la tele en color
[01:11:11] no
[01:11:11] todavía
[01:11:11] a ellos
[01:11:12] todavía les tocó
[01:11:13] televisión
[01:11:13] en blanco y negro
[01:11:14] o sea
[01:11:15] el avance
[01:11:16] para ellos
[01:11:17] fue el color
[01:11:18] exactamente
[01:11:18] ese fue
[01:11:20] el suceso
[01:11:20] ¿no?
[01:11:21] y
[01:11:22] y obviamente
[01:11:22] pues también
[01:11:23] ya cuando empezamos
[01:11:24] a hablar
[01:11:24] de cosplay
[01:11:25] de cómics
[01:11:26] de cine
[01:11:27] y de todas
[01:11:28] esas cosas
[01:11:28] que ellos
[01:11:29] como que no
[01:11:30] conocían
[01:11:31] a detalle
[01:11:32] pues quedaron
[01:11:33] muy impresionados
[01:11:34] y entonces
[01:11:34] en esa misma
[01:11:36] impresión
[01:11:37] iba ya
[01:11:38] también
[01:11:38] la cuestión
[01:11:39] de decir
[01:11:39] bueno
[01:11:40] suena muy
[01:11:41] interesante
[01:11:42] vamos a darles
[01:11:43] el voto
[01:11:43] de confianza
[01:11:44] porque aparte
[01:11:45] se ve que
[01:11:45] saben
[01:11:47] y eso es una
[01:11:48] cuestión
[01:11:48] que ahorita
[01:11:49] pues obviamente
[01:11:50] por eso decía yo
[01:11:51] que la gente va a decir
[01:11:52] ¿y ese tipo
[01:11:52] quién es?
[01:11:53] pues
[01:11:54] yo soy el propio
[01:11:54] porque mira
[01:11:55] una cosa es
[01:11:56] yo te dije
[01:11:57] con respeto
[01:11:59] ¿verdad?
[01:11:59] por eso
[01:12:00] yo
[01:12:01] habla lo que queramos
[01:12:02] aquí tranquilo
[01:12:03] todo bien
[01:12:03] pero también
[01:12:04] que te dé
[01:12:04] espacio a ti
[01:12:05] porque una cosa
[01:12:05] es que te saque
[01:12:06] todo eso al aire
[01:12:07] y no quieras
[01:12:07] ¿verdad?
[01:12:08] entonces digo
[01:12:09] bueno
[01:12:09] que Charles
[01:12:10] cuando se siente
[01:12:11] cómodo
[01:12:12] va a explicar
[01:12:13] aquí a los
[01:12:13] seguidores
[01:12:14] que digan
[01:12:14] ok
[01:12:15] ahora
[01:12:16] por eso entiendo
[01:12:17] que
[01:12:17] ¿por qué está
[01:12:18] Charles
[01:12:19] en el podcast?
[01:12:19] ¿por qué está aquí?
[01:12:20] ¿por qué está
[01:12:20] mi amigo
[01:12:21] con primo Freddy?
[01:12:22] porque
[01:12:23] tenemos esa pasión
[01:12:24] ¿verdad?
[01:12:24] lo que es
[01:12:25] hacer creativo
[01:12:25] ¿verdad?
[01:12:25] yo sé que tienes
[01:12:26] otros entregos también
[01:12:27] uno más
[01:12:27] en lo que has hecho
[01:12:28] corrientemente
[01:12:29] tienes otras cosas
[01:12:29] que haces también tú
[01:12:30] y
[01:12:31] quisiera tocar
[01:12:32] también en eso
[01:12:33] porque me
[01:12:34] dijo en tus sociales
[01:12:35] que también
[01:12:36] ganaste un premio
[01:12:37] sobre lo que es
[01:12:38] una película corta
[01:12:39] ¿no?
[01:12:39] sí
[01:12:40] un cortometraje
[01:12:41] y
[01:12:42] sí
[01:12:42] o sea
[01:12:43] el
[01:12:44] todo el choro
[01:12:45] que tiré
[01:12:46] sobre
[01:12:46] sobre los programas
[01:12:47] y todo
[01:12:48] era para decir
[01:12:48] que
[01:12:49] pues en realidad
[01:12:50] o sea
[01:12:51] mi profesión
[01:12:52] es productor
[01:12:53] de televisión
[01:12:54] ¿no?
[01:12:54] y actualmente
[01:12:55] soy el productor
[01:12:56] general
[01:12:56] de este proyecto
[01:12:57] que se llama
[01:12:57] Epic Network
[01:12:59] y
[01:12:59] era dar todo
[01:13:00] el contexto
[01:13:01] para decirte
[01:13:02] por qué
[01:13:03] empecé a hacer
[01:13:04] los streams
[01:13:04] y por eso
[01:13:05] te decía
[01:13:05] que era
[01:13:06] desde mucho atrás
[01:13:08] pero fíjate
[01:13:08] es algo bueno
[01:13:09] porque
[01:13:09] te digo
[01:13:11] porque
[01:13:11] la gente
[01:13:12] escuchando
[01:13:13] y viendo
[01:13:13] aquí
[01:13:13] ¿verdad?
[01:13:14] dice
[01:13:14] oh pues
[01:13:14] yo quiero
[01:13:15] hacer lo que
[01:13:15] tú haces
[01:13:15] ¿verdad?
[01:13:16] yo quiero
[01:13:16] estar en el
[01:13:17] Twitch
[01:13:17] yo quiero
[01:13:17] estar en
[01:13:18] YouTube
[01:13:18] ¿verdad?
[01:13:19] como cosas así
[01:13:19] hemos hablado
[01:13:20] ¿verdad?
[01:13:21] pero la cosa
[01:13:21] es que tienen
[01:13:22] que entender
[01:13:22] que todo
[01:13:23] cuesta
[01:13:23] todo toma
[01:13:24] tiempo
[01:13:25] todo viene
[01:13:26] a su tiempo
[01:13:27] ¿verdad?
[01:13:28] y echarle las ganas
[01:13:29] y como tú
[01:13:29] cuando te dieron
[01:13:31] la oportunidad
[01:13:32] tenías
[01:13:32] la información
[01:13:34] tenías el producto
[01:13:35] tenías el resumen
[01:13:37] para poder
[01:13:37] hey
[01:13:38] esto es lo que quiero hacer
[01:13:39] aquí lo que estoy haciendo
[01:13:40] y aquí lo que vamos a hacer
[01:13:41] y es lo que uno
[01:13:43] tiene que entender
[01:13:43] si quiere crecer
[01:13:45] y hacer
[01:13:45] y triunfar
[01:13:47] yo lo que escuché
[01:13:48] de eso
[01:13:48] fue que me tengo
[01:13:49] que mover a México
[01:13:50] porque ahí es donde
[01:13:51] hay las oportunidades
[01:13:52] para mí
[01:13:52] entonces Charles
[01:13:53] te voy a caer de visita
[01:13:54] a ver si me das chance
[01:13:56] en el Epic Network
[01:13:57] pero
[01:13:59] de regreso
[01:13:59] en el Twitch
[01:14:00] ¿verdad?
[01:14:00] cuando ya
[01:14:01] estás experimentando
[01:14:02] con varios
[01:14:03] con toda la información
[01:14:04] ¿verdad?
[01:14:05] ¿y qué te traigo
[01:14:06] más al Twitch?
[01:14:07] ahí te va
[01:14:08] te di todo ese contexto
[01:14:10] porque era importante
[01:14:12] por las fechas
[01:14:13] yo te comenté ahorita
[01:14:15] entré al canal de televisión
[01:14:17] en el 2003
[01:14:18] y en el 2011
[01:14:19] empiezo con la producción
[01:14:21] del primer programa
[01:14:22] que luego se convierte
[01:14:23] en lo que es ahorita
[01:14:25] Epic Network
[01:14:26] ¿no?
[01:14:27] en el 2007
[01:14:31] empieza el auge
[01:14:33] de las transmisiones
[01:14:34] en vivo
[01:14:35] y de los sitios
[01:14:37] como Justin TV
[01:14:38] que Justin TV
[01:14:40] eventualmente
[01:14:41] cuando lo compran
[01:14:42] se convierte en Twitch
[01:14:43] en el 2011
[01:14:44] justamente
[01:14:46] entonces
[01:14:46] yo en el
[01:14:48] en el
[01:14:49] en el tiempo
[01:14:50] que estuve
[01:14:50] antes de
[01:14:52] empezar con la cuestión
[01:14:53] de la producción
[01:14:54] de los programas
[01:14:56] yo hacía reportajes
[01:14:58] en donde estaba
[01:14:59] en el departamento
[01:15:00] de noticias
[01:15:01] y
[01:15:02] como
[01:15:03] como a mí
[01:15:04] me encargaban
[01:15:05] reportajes
[01:15:05] como muy
[01:15:07] diferentes
[01:15:07] o sea
[01:15:08] muy específicos
[01:15:09] de temas
[01:15:09] como muy
[01:15:10] muy sensibles
[01:15:12] por ponerte
[01:15:13] un ejemplo
[01:15:13] ¿como qué?
[01:15:14] por ejemplo
[01:15:15] un día nos mandaban
[01:15:15] por decir ahorita
[01:15:17] que es época
[01:15:17] de Halloween
[01:15:18] nos decían
[01:15:19] a mí ya
[01:15:20] el reportero
[01:15:21] con el que estaba
[01:15:21] nos decían
[01:15:22] váyanse a hacer
[01:15:22] un reportaje
[01:15:23] sobre
[01:15:24] el Halloween
[01:15:25] en la frontera
[01:15:26] y entonces
[01:15:27] nos teníamos
[01:15:27] que ir
[01:15:28] a buscar
[01:15:29] a ver
[01:15:29] qué grabábamos
[01:15:31] para
[01:15:31] mostrarle a la gente
[01:15:33] cómo se celebraba
[01:15:34] el Halloween
[01:15:34] aquí en la frontera
[01:15:36] ¿no?
[01:15:36] o por ejemplo
[01:15:38] de repente
[01:15:38] nos decían
[01:15:39] váyanse a grabar
[01:15:41] ¿cuál fue lo más raro?
[01:15:42] ¿cuál fue el más raro
[01:15:43] que digas tú?
[01:15:44] o sea
[01:15:44] ese fue el más raro
[01:15:46] o el más
[01:15:47] o el más memorable
[01:15:48] a lo mejor
[01:15:49] o sea
[01:15:49] de los que me acuerdo yo
[01:15:51] son de los que
[01:15:51] pues eran temas
[01:15:52] más rudones
[01:15:54] ¿no?
[01:15:54] por ejemplo
[01:15:55] cuando nos encargaban
[01:15:56] cosas sobre la drogadicción
[01:15:57] pues teníamos que ir
[01:15:58] a buscar gente
[01:15:59] que se drogara
[01:15:59] o sea
[01:16:00] y
[01:16:00] y teníamos que grabarlos
[01:16:03] en la medida
[01:16:04] de las posibilidades
[01:16:05] pues los teníamos que grabar
[01:16:06] pues dejándose
[01:16:08] como decimos
[01:16:08] dejándose caer
[01:16:09] ¿no?
[01:16:10] y también
[01:16:11] cuando por ejemplo
[01:16:12] nos mandaban a hacer reportajes
[01:16:13] sobre la
[01:16:14] sobre la vida
[01:16:15] de las mujeres
[01:16:16] que se dedican
[01:16:17] a
[01:16:18] a vender
[01:16:19] placer
[01:16:19] pues también
[01:16:20] o sea
[01:16:21] eran
[01:16:21] eran cuestiones
[01:16:22] complicadas
[01:16:23] ¿no?
[01:16:23] y
[01:16:24] y en otras ocasiones
[01:16:25] por ejemplo
[01:16:25] nos mandaban a
[01:16:26] a buscar
[01:16:28] casos de
[01:16:29] de ese mismo tema
[01:16:31] pero que fueran hombres
[01:16:32] ¿ah?
[01:16:32] sí eran
[01:16:33] eran reportajes
[01:16:34] duros
[01:16:35] muchas veces
[01:16:35] también eran
[01:16:36] de que
[01:16:36] por ejemplo
[01:16:37] en la época navideña
[01:16:38] nos mandaban a buscar
[01:16:40] familias
[01:16:41] en condiciones
[01:16:43] vulnerables
[01:16:44] que vivían así
[01:16:45] en las orillas
[01:16:46] de la ciudad
[01:16:46] y que
[01:16:47] que su casa
[01:16:48] era de cartón
[01:16:50] y
[01:16:50] no tenían
[01:16:51] para comer
[01:16:51] y cosas así
[01:16:52] muy
[01:16:53] muy
[01:16:53] duras
[01:16:54] y obviamente
[01:16:55] eso pues este
[01:16:57] a mí
[01:16:59] generaba una cuestión
[01:17:00] de buscar
[01:17:00] la manera
[01:17:01] de hacer
[01:17:02] el reportaje
[01:17:03] para que tuviera
[01:17:04] un impacto
[01:17:04] más allá
[01:17:05] de simplemente
[01:17:06] poner la información
[01:17:08] y que la gente
[01:17:09] la viera
[01:17:09] ¿no?
[01:17:10] o sea
[01:17:10] a mí me gustaba
[01:17:11] darle ese
[01:17:12] toque sentimental
[01:17:14] para que
[01:17:15] la gente
[01:17:16] quedara impactada
[01:17:17] y en ese
[01:17:18] en ese
[01:17:19] interés
[01:17:20] de buscar
[01:17:20] ese resultado
[01:17:21] pues yo
[01:17:23] buscaba siempre
[01:17:24] mejorar
[01:17:25] la forma
[01:17:26] en la que
[01:17:27] editaba
[01:17:27] le metía
[01:17:28] efectos
[01:17:29] etcétera
[01:17:30] etcétera
[01:17:31] para esa época
[01:17:32] te estoy hablando
[01:17:33] que ya existía
[01:17:34] el suite
[01:17:35] de adobe
[01:17:36] que no se llamaba
[01:17:37] suite
[01:17:38] en ese tiempo
[01:17:38] se llamaba
[01:17:39] master collection
[01:17:40] y creo
[01:17:41] si no me equivoco
[01:17:42] para aquellas épocas
[01:17:43] la versión
[01:17:44] de adobe
[01:17:45] premiere
[01:17:45] era la versión
[01:17:47] 6.0
[01:17:49] o sea
[01:17:50] hace mucho tiempo
[01:17:52] ya llovió
[01:17:53] el caso es que
[01:17:54] el caso es que yo
[01:17:56] obviamente
[01:17:57] y aquí
[01:17:58] voy a dar otro dato
[01:17:59] de mi juventud
[01:18:00] yo siempre
[01:18:01] he sido muy
[01:18:02] afín
[01:18:03] y me encanta
[01:18:04] aunque ya
[01:18:06] ya no me meto
[01:18:07] como antes
[01:18:07] siempre me gustó
[01:18:09] mucho
[01:18:09] todo lo que tenía
[01:18:10] que ver
[01:18:10] con las computadoras
[01:18:11] y entonces
[01:18:13] yo estando
[01:18:13] por ejemplo
[01:18:14] en la secundaria
[01:18:15] que creo que
[01:18:16] allá en Estados Unidos
[01:18:17] es la
[01:18:17] la high school
[01:18:18] ¿no?
[01:18:19] Sí
[01:18:20] la high school
[01:18:20] la secundaria
[01:18:21] sí
[01:18:21] este
[01:18:22] yo tenía
[01:18:23] un
[01:18:24] una
[01:18:26] asignatura
[01:18:26] una clase
[01:18:27] especial
[01:18:28] que aquí le llaman
[01:18:30] taller
[01:18:30] era como un taller
[01:18:31] que era
[01:18:33] de computación
[01:18:34] y entonces
[01:18:35] ahí en ese taller
[01:18:36] de computación
[01:18:37] nos daban programación
[01:18:38] nos enseñaban a programar
[01:18:40] y pues eran
[01:18:41] estas computadoras
[01:18:42] de esa época
[01:18:43] viejísimas
[01:18:44] te estoy hablando
[01:18:44] de los noventas
[01:18:45] principios de los noventas
[01:18:48] animalotas
[01:18:49] que
[01:18:49] que usaban
[01:18:51] los
[01:18:51] los
[01:18:52] los disquets
[01:18:53] de
[01:18:53] de cinco
[01:18:54] un cuarto
[01:18:54] y los de
[01:18:56] de tres y media
[01:18:57] ¿no?
[01:18:58] los
[01:18:58] los
[01:18:58] los más chiquitos
[01:19:00] y
[01:19:01] y obviamente
[01:19:02] ahí pues
[01:19:03] mi fascinación
[01:19:04] y me gusto
[01:19:05] por las computadoras
[01:19:06] se quedó
[01:19:07] hasta la fecha
[01:19:08] y entonces
[01:19:10] siempre
[01:19:10] teniendo
[01:19:11] como este
[01:19:13] siendo sensible
[01:19:14] a esa situación
[01:19:15] pues obviamente
[01:19:16] cuando
[01:19:17] cuando entro a trabajar
[01:19:18] y empiezo
[01:19:18] a hacer reportajes
[01:19:20] y a manejar
[01:19:20] las cámaras
[01:19:21] y los programas
[01:19:22] de edición
[01:19:22] pues me entra
[01:19:23] la curiosidad
[01:19:24] de buscar
[01:19:25] en
[01:19:26] en internet
[01:19:27] porque ya existe
[01:19:28] el internet
[01:19:28] muy lento
[01:19:29] por cierto
[01:19:30] en esa época
[01:19:30] pero ya existía
[01:19:32] recursos
[01:19:33] para
[01:19:33] para vestir
[01:19:35] o para mejorar
[01:19:36] mi trabajo
[01:19:36] como editor
[01:19:37] y ahí es en donde
[01:19:39] me topo
[01:19:40] con estas
[01:19:41] plataformas
[01:19:41] ¿no?
[01:19:42] que están
[01:19:42] en
[01:19:43] en ascenso
[01:19:43] como el
[01:19:44] Justin TV
[01:19:45] YouTube
[01:19:46] estaba empezando
[01:19:47] también en esa época
[01:19:48] mucho el auge
[01:19:49] de YouTube
[01:19:50] y
[01:19:51] y pues todo eso
[01:19:53] ¿no?
[01:19:53] este
[01:19:53] y
[01:19:54] y obviamente
[01:19:55] ya desde ahí
[01:19:57] eh
[01:19:58] yo comenzaba
[01:19:59] como a
[01:20:00] siempre estar
[01:20:01] como pendiente
[01:20:02] de lo que hacían
[01:20:02] esas plataformas
[01:20:04] y entonces
[01:20:05] en el 2011
[01:20:06] cuando yo ya estoy
[01:20:07] produciendo programas
[01:20:08] yo empecé
[01:20:09] un podcast
[01:20:10] con un compañero
[01:20:11] de ahí
[01:20:12] de trabajo
[01:20:13] donde hablábamos
[01:20:14] de cosas
[01:20:15] de tecnología
[01:20:16] que no necesariamente
[01:20:17] eran las que salían
[01:20:18] en el programa
[01:20:19] pero ya lo subíamos
[01:20:21] en línea
[01:20:21] o sea ya
[01:20:22] ya lo podías tú
[01:20:23] escuchar en línea
[01:20:24] el podcast
[01:20:25] y
[01:20:25] en esa época
[01:20:26] que existían los iPods
[01:20:28] todavía
[01:20:28] lo podías descargar
[01:20:30] en tu iPod
[01:20:31] y
[01:20:31] y lo podías escuchar
[01:20:32] después
[01:20:32] y entonces
[01:20:34] un par de años
[01:20:35] después
[01:20:35] que ya empiezo
[01:20:37] con el programa
[01:20:37] de los videojuegos
[01:20:38] yo empiezo
[01:20:39] a hacer streams
[01:20:40] jugando
[01:20:41] haciendo gameplays
[01:20:43] sin yo salir
[01:20:44] en la cámara
[01:20:46] y
[01:20:47] y mucho de eso
[01:20:48] lo hacía
[01:20:49] como prueba
[01:20:49] porque yo ponía
[01:20:51] luego después
[01:20:51] a los conductores
[01:20:52] de los programas
[01:20:54] los ponía
[01:20:55] hacia
[01:20:55] hacer streams
[01:20:56] en las páginas
[01:20:57] que ya en ese tiempo
[01:20:59] como ya existía
[01:21:00] Facebook
[01:21:00] los ponía a veces
[01:21:01] a hacer stream
[01:21:02] en
[01:21:03] en vivo
[01:21:04] en vivo
[01:21:05] en
[01:21:06] en Twitch
[01:21:07] y luego ese video
[01:21:09] lo bajaba
[01:21:10] y lo descargaba
[01:21:10] y lo subía
[01:21:11] a
[01:21:12] a YouTube
[01:21:13] o lo subíamos
[01:21:14] a Facebook
[01:21:14] ¿no?
[01:21:15] pero pues obviamente
[01:21:16] estoy hablando
[01:21:17] de cosas
[01:21:17] que cuando empezaba
[01:21:19] este
[01:21:19] este asunto
[01:21:20] entonces
[01:21:20] ya no era en vivo
[01:21:22] como es ahorita
[01:21:22] corriendo
[01:21:23] inmediatamente
[01:21:23] eventualmente
[01:21:24] cuando ya empieza
[01:21:25] lo de Epic Network
[01:21:26] ya 2014
[01:21:27] 2015
[01:21:28] yo
[01:21:30] nunca dejé
[01:21:31] de hacer eso
[01:21:32] entonces obviamente
[01:21:33] para esa época
[01:21:34] Twitch ya tenía
[01:21:35] algunos años
[01:21:36] eh
[01:21:37] funcionando
[01:21:38] y YouTube
[01:21:40] también ya se estaba
[01:21:41] metiendo poco a poco
[01:21:42] en ese rollo
[01:21:43] y entonces
[01:21:43] es cuando yo
[01:21:45] empiezo a hacer
[01:21:46] streams
[01:21:46] pero desde la consola
[01:21:48] desde el Playstation 4
[01:21:50] con la camarita
[01:21:51] que tiene
[01:21:52] y entonces
[01:21:53] eh
[01:21:54] cuando llega Paragon
[01:21:56] por ejemplo
[01:21:57] este
[01:21:58] también llegué
[01:21:59] a hacer streams
[01:22:00] ahí ya también
[01:22:01] creo que subía
[01:22:02] videos a Facebook
[01:22:04] subía videos
[01:22:05] a YouTube
[01:22:06] y era nada más
[01:22:07] muchas veces
[01:22:08] por gusto
[01:22:09] o sea no
[01:22:09] no era necesariamente
[01:22:10] porque quisiera yo
[01:22:11] como hacer
[01:22:12] algo con eso
[01:22:13] ¿no?
[01:22:14] entonces
[01:22:14] cuando tú
[01:22:16] me encuentras
[01:22:17] en Twitch
[01:22:17] ya es
[01:22:19] yo te diría
[01:22:20] que yo creo
[01:22:20] que ya esa fue
[01:22:21] la
[01:22:22] como la quinta vez
[01:22:24] que regresaba
[01:22:25] yo
[01:22:25] a hacer streams
[01:22:28] porque
[01:22:28] todas estas veces
[01:22:29] que te digo
[01:22:30] en el pasado
[01:22:31] lo hacía un tiempo
[01:22:33] y luego lo dejaba
[01:22:33] de hacer
[01:22:34] y luego otra vez
[01:22:35] regresaba
[01:22:35] y volvía otra vez
[01:22:36] un tiempo
[01:22:37] y luego lo dejaba
[01:22:38] de hacer
[01:22:38] y entonces
[01:22:39] esta vez
[01:22:39] en la que tú
[01:22:40] me encuentras
[01:22:41] ya era como
[01:22:42] la quinta vez
[01:22:43] que yo
[01:22:44] regresaba
[01:22:44] a hacer streams
[01:22:45] y obviamente
[01:22:46] pues ya
[01:22:47] en un tono
[01:22:48] muy diferente
[01:22:49] porque Twitch
[01:22:49] pues ya es
[01:22:50] muy diferente
[01:22:51] como era
[01:22:53] yo creo
[01:22:53] ha cambiado
[01:22:54] ¿verdad?
[01:22:55] todo lo que es
[01:22:56] ese tipo
[01:22:57] de
[01:22:57] y obviamente
[01:22:59] como decía
[01:23:00] ahorita
[01:23:01] cuando ya llegas
[01:23:02] tarde a la fiesta
[01:23:03] pues ya no te queda
[01:23:04] mucho que recoger
[01:23:05] del pastel
[01:23:06] y ahorita
[01:23:08] pues ese es el asunto
[01:23:09] ¿no?
[01:23:10] que
[01:23:10] ahorita que decías tú
[01:23:12] que para la gente
[01:23:12] que diga
[01:23:14] quisiera hacer
[01:23:15] algo parecido
[01:23:16] o eso
[01:23:17] yo lo que les diría
[01:23:18] es siempre es
[01:23:19] o lo que siempre digo
[01:23:20] es este
[01:23:22] cuando quieres hacer algo
[01:23:24] y
[01:23:24] y
[01:23:25] y estás
[01:23:26] o sabes tú
[01:23:27] que es como el inicio
[01:23:29] de una tendencia
[01:23:30] agárrate de ahí
[01:23:31] y no dejes de hacerlo
[01:23:33] o sea
[01:23:33] síguelo haciendo
[01:23:34] y síguelo haciendo
[01:23:34] y síguelo haciendo
[01:23:35] hasta que
[01:23:36] hasta que evolucione
[01:23:37] a cierto punto
[01:23:38] donde pues
[01:23:39] ya sea
[01:23:40] o se convierta
[01:23:41] en algo importante
[01:23:42] ¿no?
[01:23:42] porque por ejemplo
[01:23:43] yo te diría
[01:23:44] hay un video
[01:23:46] que
[01:23:46] no sé si la gente
[01:23:48] que nos vea
[01:23:49] lo lleguen a ubicar
[01:23:50] o tú mismo lo ubiques
[01:23:51] hay un video
[01:23:52] que yo grabé
[01:23:52] en aquellas épocas
[01:23:54] que te digo
[01:23:54] que empezaba YouTube
[01:23:56] de un grupo de música
[01:23:57] que se llama
[01:23:59] Children Garden
[01:24:00] y que luego después
[01:24:01] hizo viral
[01:24:02] y hace poco
[01:24:03] lo volvieron
[01:24:03] como a poner
[01:24:04] en el tema
[01:24:05] de una canción
[01:24:07] que
[01:24:07] que
[01:24:09] o sea
[01:24:09] eran unos
[01:24:10] eran unos chavitos
[01:24:10] que salieron
[01:24:11] en un programa
[01:24:12] de televisión
[01:24:12] aquí
[01:24:13] en otro canal
[01:24:14] de aquí
[01:24:14] también de Juárez
[01:24:15] y cantaron
[01:24:16] una canción
[01:24:17] que se hizo
[01:24:17] muy viral
[01:24:18] o se hizo
[01:24:18] un meme
[01:24:20] porque se llama
[01:24:21] Sexo en el Oxxo
[01:24:22] y
[01:24:24] yo subí
[01:24:25] yo los grabé
[01:24:25] así con mi celular
[01:24:26] con un celular
[01:24:27] así de
[01:24:27] los todavía
[01:24:28] que no eran
[01:24:29] smartphone
[01:24:30] era un
[01:24:30] era un
[01:24:31] Sony Walkman
[01:24:32] se llamaba
[01:24:32] ese celular
[01:24:33] y entonces
[01:24:34] grabo el video
[01:24:35] así de la pantalla
[01:24:36] y lo subo
[01:24:37] a mi canal
[01:24:37] de YouTube
[01:24:37] al primer
[01:24:38] editito
[01:24:39] que yo creé
[01:24:39] pasa el tiempo
[01:24:40] y de repente
[01:24:41] un día
[01:24:42] me empiezan
[01:24:43] a llegar
[01:24:43] muchos correos
[01:24:44] muchos correos
[01:24:45] correos
[01:24:45] correos
[01:24:46] de comentarios
[01:24:47] en el video
[01:24:48] y ahorita
[01:24:49] por ejemplo
[01:24:50] si te paso
[01:24:51] la liga
[01:24:52] del canal
[01:24:52] el video
[01:24:53] tiene casi
[01:24:54] un millón
[01:24:55] de
[01:24:55] tiene como
[01:24:56] 800 mil
[01:24:57] vistas
[01:24:57] creo
[01:24:58] o sea
[01:24:58] no llegó
[01:24:59] al millón
[01:25:00] y te estoy hablando
[01:25:01] pero a lo que voy
[01:25:04] es que si yo
[01:25:05] me hubiera
[01:25:07] enfocado
[01:25:07] y no hubiera
[01:25:08] dejado
[01:25:09] de subir
[01:25:09] videos
[01:25:10] en ese canal
[01:25:11] de YouTube
[01:25:11] muy probablemente
[01:25:12] ahorita
[01:25:13] tendría
[01:25:15] fácil
[01:25:16] cientos
[01:25:17] de miles
[01:25:17] de suscriptores
[01:25:19] porque
[01:25:19] te digo
[01:25:20] yo en esa época
[01:25:21] ya jugaba
[01:25:22] también videojuegos
[01:25:23] jugaba muchísimo
[01:25:24] Call of Duty 4
[01:25:26] recuerdo
[01:25:27] que en esas
[01:25:28] navidades
[01:25:29] de esas épocas
[01:25:30] mi esposa
[01:25:31] un día me regaló
[01:25:32] el bundle
[01:25:33] de Playstation 3
[01:25:34] que traía
[01:25:35] el juego
[01:25:35] de Uncharted
[01:25:39] todo lo popular
[01:25:41] todo lo que
[01:25:42] lo que
[01:25:42] quiere ver
[01:25:43] y entonces
[01:25:43] yo jugaba
[01:25:44] y grababa
[01:25:45] los
[01:25:46] o sea
[01:25:47] cuando yo jugaba
[01:25:48] estaba grabando
[01:25:48] los
[01:25:49] los gameplays
[01:25:50] y
[01:25:51] siempre buscaba
[01:25:52] la manera
[01:25:53] de mejorar
[01:25:54] hubo algún tiempo
[01:25:55] que tuve
[01:25:56] las capturadoras
[01:25:57] para poder
[01:25:58] este
[01:25:59] capturar
[01:26:00] la
[01:26:00] la
[01:26:01] juego
[01:26:02] del
[01:26:02] pues de las
[01:26:03] consolas
[01:26:04] que no grababan
[01:26:05] pues como
[01:26:05] el
[01:26:06] el Wii
[01:26:08] o el Wii U
[01:26:09] por ejemplo
[01:26:10] y aquí es donde
[01:26:11] si quieres
[01:26:12] podemos
[01:26:12] entrar
[01:26:13] al tema
[01:26:14] de la cuestión
[01:26:15] de los
[01:26:16] de los
[01:26:17] videojuegos
[01:26:17] ya más específicamente
[01:26:18] de los que
[01:26:19] nos gustan más
[01:26:20] porque te digo
[01:26:22] bueno
[01:26:23] la relación
[01:26:24] que haría
[01:26:24] perdón que te interrumpa
[01:26:26] la relación
[01:26:26] que haría
[01:26:27] con lo que
[01:26:28] me preguntaste
[01:26:28] específicamente
[01:26:29] de los streams
[01:26:30] es de que
[01:26:32] tengo muchos años
[01:26:33] haciendo los streams
[01:26:34] pero como no
[01:26:35] ha sido
[01:26:35] una cosa
[01:26:37] que a mí
[01:26:37] me
[01:26:38] me mueva
[01:26:39] hacerlos
[01:26:40] por ganar
[01:26:40] dinero
[01:26:41] o ser popular
[01:26:42] o tener
[01:26:42] seguidores
[01:26:43] o sea realmente
[01:26:44] he sido
[01:26:45] muy inconsistente
[01:26:46] porque los
[01:26:48] he
[01:26:49] retomado
[01:26:50] o los he tomado
[01:26:50] o los
[01:26:51] o me he puesto
[01:26:52] a hacer streams
[01:26:52] cuando me siento
[01:26:54] con ganas
[01:26:54] de hacerlos
[01:26:55] y por ejemplo
[01:26:56] cuando tú me
[01:26:56] conociste en stream
[01:26:58] fue porque
[01:26:59] yo tenía mucho
[01:27:00] interés
[01:27:00] de promover
[01:27:01] el juego
[01:27:02] de lo que
[01:27:04] pues ahora
[01:27:04] es predecesor
[01:27:05] ¿no?
[01:27:06] yo tenía mucho
[01:27:07] el interés
[01:27:08] de que la gente
[01:27:08] que no
[01:27:09] que no supiera
[01:27:11] de que ya existía
[01:27:12] un sucesor
[01:27:13] de Paragon
[01:27:13] que me encontraran
[01:27:15] y dijeran
[01:27:16] ah mira
[01:27:16] o sea ya hay una
[01:27:17] forma de
[01:27:18] poder jugar
[01:27:19] el juego
[01:27:19] de nuevo
[01:27:21] y por otro lado
[01:27:22] pues es esta cuestión
[01:27:23] de que
[01:27:24] yo no importa
[01:27:25] en qué haya trabajado
[01:27:26] o en qué haya estado
[01:27:27] haciendo
[01:27:28] toda mi vida
[01:27:29] he jugado
[01:27:29] videojuegos
[01:27:30] desde que está
[01:27:30] chiquito
[01:27:31] sí justamente
[01:27:32] gracias
[01:27:32] que todo
[01:27:33] que vea esto
[01:27:35] que es un fan
[01:27:35] de videojuego
[01:27:36] o que es algo
[01:27:37] creativo
[01:27:37] ¿verdad?
[01:27:38] tiene la habilidad
[01:27:39] de hacer lo que
[01:27:40] has hecho tú
[01:27:40] ¿verdad?
[01:27:41] tiene esa habilidad
[01:27:42] nomás tiene que tener
[01:27:42] como tú dices
[01:27:43] las ganas
[01:27:44] la ciencia
[01:27:45] y seguir adelante
[01:27:46] seguir adelante
[01:27:47] seguir adelante
[01:27:47] y aquí los primos
[01:27:49] yo te digo
[01:27:50] porque lo he experienciado
[01:27:51] yo aquí mismo
[01:27:52] con mi equipo
[01:27:52] y con la gente
[01:27:54] que nos habla
[01:27:55] todos los días
[01:27:55] en redes sociales
[01:27:56] que
[01:27:59] ¿verdad?
[01:28:00] Latino
[01:28:02] tú eres mexicano
[01:28:03] salvadoreño
[01:28:04] que podamos
[01:28:05] llegar en comunidad
[01:28:06] ¿verdad?
[01:28:07] también apoyarse
[01:28:08] uno al otro
[01:28:08] ¿verdad?
[01:28:09] exacto
[01:28:09] como tú dices
[01:28:10] en una época
[01:28:11] eran nomás
[01:28:12] las televisoras
[01:28:13] en México
[01:28:14] ahora estamos
[01:28:15] todo streaming
[01:28:16] internet
[01:28:16] ya no estás
[01:28:17] bloqueado
[01:28:18] por nada
[01:28:18] ustedes pueden
[01:28:19] visitar el sitio
[01:28:20] de internet
[01:28:20] ustedes pueden
[01:28:21] ir a ver
[01:28:24] epicnet.com
[01:28:25] pueden ir a ver
[01:28:26] allí los videos
[01:28:26] todas las informaciones
[01:28:27] están ahí
[01:28:28] también Charles
[01:28:29] yo te quiero decir
[01:28:30] antes que nos vayamos
[01:28:31] vamos a empezar
[01:28:32] ese es el tema
[01:28:34] ¿verdad?
[01:28:34] pero
[01:28:36] un videojuego
[01:28:37] uno
[01:28:37] ahorita
[01:28:39] porque van a ser varios
[01:28:39] que tú digas
[01:28:41] que sea uno de los
[01:28:42] que te ha impactado
[01:28:43] más
[01:28:43] sobre todo
[01:28:44] en tu vida
[01:28:45] de gamer
[01:28:45] que digas
[01:28:46] ese juego
[01:28:48] es algo muy importante
[01:28:50] para mí
[01:28:50] que en un gamer
[01:28:52] lo tienes que jugar
[01:28:53] lo que sea
[01:28:54] una vez
[01:28:55] ¿qué juego
[01:28:56] sería eso?
[01:28:57] uno de ellos
[01:28:57] yo sé que hay varios
[01:28:58] pero uno de ellos
[01:28:59] que te viene a la mente
[01:29:00] ahorita
[01:29:02] uy
[01:29:03] este
[01:29:04] esa es una pregunta
[01:29:05] para alguien
[01:29:06] que siempre
[01:29:06] o sea
[01:29:07] que ha jugado
[01:29:08] a tus vidas
[01:29:08] es la pregunta
[01:29:09] más difícil
[01:29:09] que puede ser
[01:29:10] pero
[01:29:11] yo te diría
[01:29:12] que el juego
[01:29:12] que más
[01:29:13] con el que
[01:29:14] o sea
[01:29:15] del que más
[01:29:15] recuerdos
[01:29:16] tengo
[01:29:17] de mi
[01:29:18] adolescencia
[01:29:19] en particular
[01:29:20] por las cosas
[01:29:21] que hacíamos
[01:29:22] para poder jugar
[01:29:23] yo creo que
[01:29:24] definitivamente
[01:29:25] tiene que ser
[01:29:26] Street Fighter 2
[01:29:27] Super Street Fighter 2
[01:29:29] y a lo mejor
[01:29:30] ahí
[01:29:31] a un ladito
[01:29:32] de él
[01:29:34] Super Mario Kart
[01:29:35] o sea
[01:29:37] son videojuegos
[01:29:39] que tienen
[01:29:41] tienen un lugar
[01:29:42] muy especial
[01:29:42] en mi corazón
[01:29:43] por
[01:29:43] dos razones
[01:29:45] distintas
[01:29:45] pero
[01:29:46] muy importantes
[01:29:47] al mismo tiempo
[01:29:47] Street Fighter
[01:29:49] porque era el juego
[01:29:50] que me hizo
[01:29:51] faltar
[01:29:53] varios días
[01:29:54] a la escuela
[01:29:54] o sea
[01:29:55] yo me salía
[01:29:55] de mi casa
[01:29:56] y decía
[01:29:57] que iba
[01:29:57] a la escuela
[01:29:58] pero
[01:29:59] me daba la vuelta
[01:30:00] por atrás
[01:30:01] de la cuadra
[01:30:02] y iba
[01:30:03] y me metía
[01:30:03] en la casa
[01:30:03] de mi amigo
[01:30:04] que tenía
[01:30:04] el Super Nintendo
[01:30:05] y nos quedamos
[01:30:06] toda la tarde
[01:30:07] jugando
[01:30:07] y eran retas
[01:30:09] después llegaban
[01:30:10] los amigos
[01:30:10] y eran las retas
[01:30:11] de Street Fighter
[01:30:12] aún no he perdido
[01:30:14] mis habilidades
[01:30:14] por cierto
[01:30:15] un día
[01:30:15] si nos aventamos
[01:30:16] en una reta
[01:30:17] este
[01:30:17] vamos
[01:30:17] hay cuidado
[01:30:18] nomás les digo
[01:30:21] y por el otro lado
[01:30:24] Super Mario Kart
[01:30:25] o Mario Kart
[01:30:26] en general
[01:30:27] en todas sus
[01:30:28] iteraciones
[01:30:30] es un juego
[01:30:31] muy especial
[01:30:31] porque
[01:30:34] es un juego
[01:30:34] que yo iba
[01:30:35] y jugaba
[01:30:36] a la casa
[01:30:37] de uno
[01:30:39] de mis primos
[01:30:39] y curiosamente
[01:30:41] con el que jugaba
[01:30:42] no era con mi primo
[01:30:43] era con mi tío
[01:30:44] y entonces
[01:30:46] mi tío
[01:30:47] se convirtió
[01:30:48] como en esta figura
[01:30:50] paterna
[01:30:50] que
[01:30:51] pues obviamente
[01:30:52] yo siendo
[01:30:54] una persona
[01:30:55] que creció
[01:30:56] en una familia
[01:30:57] desintegrada
[01:30:58] que mi papá
[01:30:59] no estuvo
[01:31:00] conmigo
[01:31:00] desde
[01:31:01] desde muy pequeño
[01:31:02] pues obviamente
[01:31:03] encontré
[01:31:04] en mi tío
[01:31:05] que
[01:31:05] que se daba
[01:31:06] ese tiempo
[01:31:06] para jugar
[01:31:07] conmigo
[01:31:07] pues esta figura
[01:31:09] ¿no?
[01:31:10] de
[01:31:10] de
[01:31:10] de la persona
[01:31:11] que
[01:31:11] que
[01:31:12] que
[01:31:13] que sentía yo
[01:31:14] que
[01:31:14] que
[01:31:15] que mostraba
[01:31:16] cariño y amor
[01:31:17] por mí
[01:31:17] al momento
[01:31:18] de sentarse
[01:31:19] y retarme
[01:31:20] porque
[01:31:21] eran retas
[01:31:22] de quedarnos
[01:31:23] straight
[01:31:24] hasta la madrugada
[01:31:26] jugando Mario Kart
[01:31:27] y
[01:31:28] y te diría yo
[01:31:28] esos dos juegos
[01:31:29] realmente
[01:31:30] están
[01:31:30] muy marcados
[01:31:32] en mi vida
[01:31:33] y son juegos
[01:31:33] muy especiales
[01:31:34] para mí
[01:31:35] por esas razones
[01:31:37] y
[01:31:37] y bueno
[01:31:37] Street Fighter
[01:31:38] un poquito más
[01:31:39] porque también
[01:31:40] es el juego
[01:31:41] que iba
[01:31:41] y jugaba
[01:31:42] las maquinitas
[01:31:43] había
[01:31:44] a dos cuadras
[01:31:45] de mi casa
[01:31:47] y
[01:31:48] y sé que siempre
[01:31:49] va a sonar
[01:31:49] a cliché
[01:31:50] pero es que
[01:31:51] si
[01:31:52] si tú
[01:31:53] vives en México
[01:31:54] no sé en otros países
[01:31:55] pero en México
[01:31:56] hay
[01:31:58] muchísimas personas
[01:31:59] que compartimos
[01:32:00] esa misma
[01:32:00] anécdota
[01:32:01] de que te mandaban
[01:32:02] por las tortillas
[01:32:03] y te quedabas
[01:32:05] a jugar
[01:32:05] maquinitas
[01:32:06] un buen rato
[01:32:07] eso sí
[01:32:07] al mercado
[01:32:09] ibas
[01:32:09] y tal cosa
[01:32:10] no me desaparecían
[01:32:11] las maquinitas
[01:32:11] en la estación
[01:32:13] de los buses
[01:32:14] ahí iba a jugar
[01:32:15] King of Fighters
[01:32:16] o
[01:32:17] Samurai Shodown
[01:32:18] la maquinita
[01:32:20] de Street
[01:32:20] la arcade
[01:32:21] de Street Fighter
[01:32:21] no podía faltar
[01:32:23] la de King of Fighters
[01:32:24] tampoco no podía faltar
[01:32:26] de repente
[01:32:27] veías por ahí
[01:32:27] una de Pac-Man
[01:32:28] o una de
[01:32:30] Mortal Kombat
[01:32:31] o
[01:32:33] varias que podemos
[01:32:34] platicar luego
[01:32:35] después en otras
[01:32:36] misiones
[01:32:37] pero
[01:32:38] pero Street Fighter
[01:32:39] pues es por eso
[01:32:40] porque
[01:32:41] te digo
[01:32:41] era
[01:32:42] era como
[01:32:42] el juego
[01:32:44] que
[01:32:44] que
[01:32:48] y por otro lado
[01:32:49] Mario Kart
[01:32:50] el juego que más disfruté
[01:32:52] pues con
[01:32:53] con
[01:32:53] con mi familia
[01:32:54] entonces
[01:32:55] esos dos juegos
[01:32:56] son
[01:32:57] por ahorita
[01:32:58] porque
[01:32:59] como dices tú
[01:33:00] verdad
[01:33:00] porque todos tenemos
[01:33:01] anécdotas de lo que es
[01:33:02] cómo nos impactan
[01:33:03] lo que es
[01:33:04] cualquier medio
[01:33:04] verdad
[01:33:05] videojuegos
[01:33:05] porque estás involucrado
[01:33:06] y es bonito
[01:33:08] escuchar eso
[01:33:08] verdad
[01:33:08] de la conexión
[01:33:09] que tenías
[01:33:09] con tu tío
[01:33:10] y eso es lo que yo
[01:33:11] me acuerdo
[01:33:12] ahora que ya tenemos
[01:33:12] tú tienes hijos
[01:33:13] yo también tengo un hijo
[01:33:14] también hay conexiones
[01:33:15] ahí verdad
[01:33:16] y cosas que
[01:33:16] que se van a encontrar
[01:33:17] siempre
[01:33:18] esas memorias
[01:33:19] que se pegan
[01:33:20] que no se te olvidan
[01:33:21] y
[01:33:22] me digo
[01:33:22] Charo
[01:33:23] si quiero dar las gracias
[01:33:24] aquí acabando el programa
[01:33:25] y
[01:33:25] yo te digo
[01:33:26] estás invitado aquí
[01:33:27] cuando tú quieras
[01:33:28] tengas tiempo
[01:33:29] yo sé que andas de
[01:33:30] productor por todos lados
[01:33:31] pero
[01:33:32] ojalá un día
[01:33:33] eso nos haga
[01:33:33] que vengas tú para acá
[01:33:34] o yo para allá
[01:33:36] para que
[01:33:36] podamos montarnos bien
[01:33:37] y tener una buena
[01:33:38] conversación
[01:33:39] y
[01:33:40] Charles
[01:33:41] yo sé que
[01:33:44] haciendo un programa
[01:33:45] así a veces
[01:33:46] primera vez
[01:33:47] haciéndolo con nosotros
[01:33:47] pero espero que
[01:33:48] disfrutaste
[01:33:49] espero que
[01:33:50] estés aquí con los primos
[01:33:52] mira
[01:33:53] yo
[01:33:53] yo siempre
[01:33:55] yo siempre digo
[01:33:56] yo puedo estar hablando
[01:33:59] hombre
[01:33:59] horas y horas y horas
[01:34:01] y de lo que
[01:34:02] de lo que
[01:34:03] de lo que me preguntes
[01:34:04] porque realmente
[01:34:06] te lo digo
[01:34:06] sin
[01:34:07] sin ánimo
[01:34:08] de ser tan
[01:34:09] repetitivo
[01:34:10] ni mucho menos
[01:34:11] me encanta
[01:34:12] y me apasiona
[01:34:13] todo lo que tiene que ver
[01:34:14] con la cultura
[01:34:15] si hablamos de cómics
[01:34:16] no soy muy
[01:34:18] de leerlos
[01:34:20] pero
[01:34:20] pero conozco
[01:34:22] sé de algunos autores
[01:34:24] sé de algunas historias
[01:34:25] si hablamos de videojuegos
[01:34:26] pues ahí sí me hacen
[01:34:27] mi mero mole
[01:34:28] si hablamos de anime
[01:34:30] tampoco
[01:34:30] no soy muy fan
[01:34:31] del anime
[01:34:31] pero conozco
[01:34:32] también
[01:34:33] o sea
[01:34:33] te vamos a hacer fan
[01:34:34] te vamos a hacer fan
[01:34:35] charlie
[01:34:35] vamos a hacer fan
[01:34:36] del anime
[01:34:37] un geek
[01:34:37] como dijiste tú ahorita
[01:34:38] pues lo encuentras
[01:34:39] en prácticamente
[01:34:40] en cualquier cosa
[01:34:41] y más allá de ser
[01:34:42] un videojugador
[01:34:44] muy activo
[01:34:45] yo siempre he estado
[01:34:46] en esa parte
[01:34:47] de que me interesan
[01:34:49] mucho los temas
[01:34:49] y me meto
[01:34:50] mucho a fondo
[01:34:51] y es por eso
[01:34:52] también que le preguntabas
[01:34:54] lo de
[01:34:54] lo de que
[01:34:55] recientemente
[01:34:56] anduvimos ahí
[01:34:56] en un cortometraje
[01:34:57] que ya luego te platicaré
[01:34:58] la historia
[01:34:59] pero sí
[01:35:00] me gusta mucho
[01:35:01] andar en todo
[01:35:02] y cada vez que me invites
[01:35:03] mi querido
[01:35:05] Stray
[01:35:05] como te conocí
[01:35:07] porque la gente
[01:35:08] te conoce aquí
[01:35:08] como el primo Freddy
[01:35:09] pero yo lo conozco
[01:35:10] como Stray
[01:35:11] un día van a saber
[01:35:12] por qué me dicen
[01:35:13] Stray
[01:35:14] el resto les cuento
[01:35:15] eso en la próxima
[01:35:15] y pues aquí andamos
[01:35:16] a la próxima que me invites
[01:35:17] con muchísimo gusto
[01:35:19] le damos
[01:35:21] bueno Charles
[01:35:21] mero primos
[01:35:22] acuerden
[01:35:23] síguenos aquí
[01:35:24] en myprimospodcast.com
[01:35:26] y también
[01:35:26] at myprimospodcast
[01:35:27] Charles
[01:35:28] tú quieres
[01:35:28] de acuerdo
[01:35:29] cuál es tu red social
[01:35:31] quieres dar eso
[01:35:32] a los primos
[01:35:32] que te sigan
[01:35:33] ah pues sí
[01:35:33] igual
[01:35:34] me pueden buscar
[01:35:35] en ahí
[01:35:36] en el
[01:35:36] en el google
[01:35:37] me pueden poner ahí
[01:35:38] Charles Burrola
[01:35:39] y
[01:35:40] me pueden seguir
[01:35:41] en el instagram
[01:35:42] en el tiktok
[01:35:43] estoy también
[01:35:44] en facebook
[01:35:44] estoy en x
[01:35:46] en youtube
[01:35:47] en twitch
[01:35:49] donde quieran
[01:35:50] el blue sky
[01:35:50] también
[01:35:51] bueno
[01:35:53] ahí todavía
[01:35:54] no
[01:35:54] pero pues
[01:35:56] si hay demanda
[01:35:57] pues por qué no
[01:35:58] hacemos uno también
[01:35:59] bueno
[01:35:59] me cuídense
[01:36:00] visiten
[01:36:01] lo que es
[01:36:01] myepicnet.com
[01:36:03] myepicnet.com
[01:36:04] para toda la información
[01:36:05] videojuegos
[01:36:06] series
[01:36:07] anime
[01:36:07] móvil
[01:36:08] tecnología
[01:36:08] todo está ahí
[01:36:09] para que ustedes
[01:36:10] puedan verlo
[01:36:10] en español
[01:36:11] porque como hablamos
[01:36:12] anteriormente
[01:36:13] las voces de nosotros
[01:36:14] tienen que estar
[01:36:15] escuchadas
[01:36:15] también tenemos
[01:36:16] opiniones
[01:36:16] esta comunidad
[01:36:17] tiene que crecer
[01:36:18] tenemos que seguirlo
[01:36:19] por cierto
[01:36:20] y
[01:36:21] y es una cosa
[01:36:22] que aprovecho aquí
[01:36:23] que estamos en el podcast
[01:36:24] antes de irnos
[01:36:25] en los
[01:36:27] en la programación
[01:36:28] de epic network
[01:36:29] específicamente
[01:36:30] en el programa
[01:36:31] de gamertag
[01:36:31] tenemos una sección
[01:36:33] de comics
[01:36:33] y tenemos una sección
[01:36:35] de videojuegos
[01:36:35] independientes
[01:36:36] esos espacios
[01:36:38] son de ustedes
[01:36:39] si tú eres una persona
[01:36:41] que escribe comics
[01:36:42] dibuja comics
[01:36:43] en español
[01:36:44] o no importa
[01:36:45] si son también
[01:36:46] en inglés
[01:36:46] pero que tienen
[01:36:47] esta tendencia
[01:36:49] o este giro
[01:36:50] hacia
[01:36:50] que vayan dirigidos
[01:36:52] a la comunidad
[01:36:53] hispana
[01:36:53] igual de
[01:36:55] de la misma manera
[01:36:56] los videojuegos
[01:36:57] independientes
[01:36:58] si hay por ahí
[01:36:59] alguien que se dedique
[01:37:00] a desarrollarlos
[01:37:01] y que
[01:37:01] que también sean
[01:37:02] desarrollados
[01:37:03] por por hispanos
[01:37:04] tienen
[01:37:06] totalmente
[01:37:06] las puertas
[01:37:07] abiertas
[01:37:08] para
[01:37:08] contactarme
[01:37:09] mandarme la información
[01:37:11] y
[01:37:12] pues
[01:37:13] darles difusión
[01:37:15] y exponerlos
[01:37:16] en nuestros contenidos
[01:37:17] siempre
[01:37:18] esos espacios
[01:37:18] han estado
[01:37:19] disponibles
[01:37:20] para ello
[01:37:21] y aprovecho
[01:37:22] hoy
[01:37:23] este espacio
[01:37:23] del podcast
[01:37:24] de los primos
[01:37:26] para dejarles
[01:37:27] las puertas abiertas
[01:37:28] a todos ustedes
[01:37:29] que se dediquen
[01:37:30] a esto
[01:37:31] y pues
[01:37:32] vamos haciendo
[01:37:33] conexión
[01:37:33] vamos haciendo
[01:37:34] alianza
[01:37:34] y vamos
[01:37:35] uniéndonos
[01:37:36] te muestro
[01:37:38] el último paletero
[01:37:39] en el blog
[01:37:41] mira
[01:37:41] en la cuadra
[01:37:42] el último paletero
[01:37:43] en la cuadra
[01:37:43] nice
[01:37:44] mira nomás
[01:37:45] ok
[01:37:45] John Avina
[01:37:46] está en Chicago
[01:37:47] un escritor
[01:37:48] latino
[01:37:49] excelente
[01:37:50] escribe historias
[01:37:50] de latinos
[01:37:51] que son héroes
[01:37:52] tiene bastantes historias
[01:37:53] te lo recomiendo
[01:37:56] mañana
[01:37:57] te lo
[01:37:58] es más
[01:37:59] te voy a mandar
[01:37:59] una foto
[01:38:01] mañana
[01:38:01] me toca
[01:38:02] hacer la guía
[01:38:04] o lo que le llaman
[01:38:05] la escaleta
[01:38:06] de los siguientes
[01:38:07] programas
[01:38:07] que vamos a grabar
[01:38:08] el viernes
[01:38:10] me comprometo
[01:38:11] aquí
[01:38:12] a que
[01:38:13] bueno
[01:38:14] y te voy a comprometer
[01:38:15] a ti también
[01:38:15] a que me mandes
[01:38:17] si hay alguna
[01:38:18] forma
[01:38:19] de tenerlo
[01:38:19] de manera digital
[01:38:21] para poderlo
[01:38:22] meter
[01:38:22] en el
[01:38:23] en el siguiente
[01:38:24] programa
[01:38:24] de
[01:38:25] de Gamertag
[01:38:26] te parece
[01:38:28] órale mira
[01:38:28] sin falta
[01:38:29] lo vamos a hacer
[01:38:30] aquí
[01:38:30] todos los primos
[01:38:32] como dices tú
[01:38:32] la comunidad
[01:38:33] la alianza
[01:38:34] con esa
[01:38:35] opción
[01:38:36] para tener
[01:38:36] esa
[01:38:37] porque
[01:38:37] él ha traducido
[01:38:39] varios de sus libros
[01:38:40] en español
[01:38:40] ok
[01:38:41] entonces ya está
[01:38:42] listo para eso
[01:38:42] entonces
[01:38:43] perfecto
[01:38:44] lo digo
[01:38:44] porque lo conozco
[01:38:45] y es específicamente
[01:38:46] lo que estás
[01:38:47] buscando
[01:38:47] entonces primos
[01:38:48] como ustedes
[01:38:49] allá afuera
[01:38:49] que está en parte
[01:38:50] de esta comunidad
[01:38:51] tenemos muchos
[01:38:52] muchos escritores
[01:38:53] artistas
[01:38:54] autores
[01:38:54] en esta comunidad
[01:38:55] de my primos
[01:38:56] podcast
[01:38:56] también
[01:38:56] entonces
[01:38:57] otra avenida
[01:38:58] para poder seguir
[01:38:59] y la comunidad
[01:39:01] no hay que ser
[01:39:02] cangrejos
[01:39:02] tenemos que ayudarnos
[01:39:04] apoyarnos
[01:39:05] y aquí como
[01:39:06] my epic
[01:39:07] vayan a visitar
[01:39:09] el sitio
[01:39:09] de internet
[01:39:10] y visiten a
[01:39:11] charles
[01:39:11] y díganle
[01:39:12] que lo mandaron
[01:39:12] los primos
[01:39:13] ok
[01:39:14] y como siempre
[01:39:17] primos
[01:39:17] no importa
[01:39:17] de donde sean
[01:39:18] todos somos primos
[01:39:21] hasta la próxima
[01:39:27] gracias por ver
[01:39:31] nuestro programa
[01:39:32] especial
[01:39:32] en español
[01:39:34] mi primos
[01:39:35] podcast
[01:39:36] es producido
[01:39:36] por
[01:39:37] Kijume
[01:39:43] le quiero dar las gracias
[01:39:45] a nuestro invitado
[01:39:45] especial
[01:39:46] charles
[01:39:46] burrola
[01:39:47] buscan a
[01:39:48] charles
[01:39:48] burrola
[01:39:49] en lo que es
[01:39:50] todo sitio
[01:39:50] redes sociales
[01:39:52] también
[01:39:53] epic network
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[01:39:57] myepicnet.com
[01:39:59] para todo lo que sea
[01:40:01] la cultura
[01:40:02] aquí
[01:40:02] y también
[01:40:03] ojo
[01:40:04] ojo
[01:40:04] ojo
[01:40:05] en lo que es
[01:40:06] el programa
[01:40:08] llegamos a fin de año
[01:40:09] nuestra temporada
[01:40:10] espero que a ustedes
[01:40:12] les haya encantado
[01:40:13] lo que es
[01:40:14] ver el programa
[01:40:15] como nosotros
[01:40:16] producirlo
[01:40:17] vimos
[01:40:18] como siempre
[01:40:19] cuídense
[01:40:21] y hasta la próxima
[01:40:23] que es
[01:40:24] llenos de frutas
